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Imprison

Détails
Imprison
Imprison
Enchantement : aura
Enchanter : créature
À chaque fois qu'un joueur active une capacité de la créature enchantée avec dans son coût d'activation qui n'est pas une capacité de mana, vous pouvez payez . Si vous faites ainsi, contrecarrez cette capacité. Si vous ne le faites pas, détruisez l'Imprison.
À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, engagez la créature, retirez-la du combat, et les créatures qu'elle bloquait qui sont devenues bloquées par seulement cette créature ce combat-ci deviennent non-bloquées. Si vous ne le faites pas, détruisez l'Imprison.
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