Produit | Jeu de plateau |
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Age | 12 ans et + |
Joueurs | 2 3 4 |
Mécanique | Draft Cartes Pose d'ouvriers |
Thématique | Viking |
Durée | 1h30 1h15 |
Auteur(s) | J.B. Howell |
Illustrateur(s) | Yaroslav Radeckyi |
Langue | Français |
Editeur(s) | Don't Panic Games |
Composition
Notes de l'éditeur
Un nouveau jeu de gestion et d’aventure dans l’univers de Champions de Midgard !Vous êtes le maître d’un Drakkar et de son loyal équipage. Votre insatiable quête de pouvoir fera-t-elle de vous le maraudeur le plus redouté ? Recrutez de téméraires vikings, soumettez des territoires nouveaux, ou pillez forteresses et villages !Qui osera donc contester votre droit d’être le Jarl ?
Une partie de Maraudeurs de Midgard se déroule en 6 tours. Durant chaque tour, chaque joueur choisit une action parmi celles encore disponibles :
Recruter un maraudeurCommercer au villageCombattre en merPiller un villagePiller une forteresseSoumettre un territoireÀ la fin du 6e tour, chaque joueur calcule ses points en fonction des cartes récupérées :
Les pions de terreur font perdre des points et les artefacts font gagner des points.Le butin des forteresses fait gagner des points en fonction des collections rassemblées : les fermes, murs et bastions font gagner des points en fonction du nombre de jetons acquis durant la partie. Les prophéties font gagner des points supplémentaires selon leurs conditions.Le joueur avec le plus de Gloire est le gagnant de la partie et devient le maraudeur le plus terrible des mers de Midgard !
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