Gamme | Clank ! |
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Produit | Jeu de plateau |
Age | 12 ans et + |
Joueurs | 1 2 3 4 5 6 |
Mécanique | Deckbuilding Prise de risque / stop ou encore Déplacement |
Thématique | Fantasy Aventuriers / Explorateurs |
Durée | 1h 2h |
Auteur(s) | Evan Lorentz |
Illustrateur(s) | Nate Storm Raul Ramos Anika Burrell Derek Herring Alain Viesca |
Langue | Français |
Editeur(s) | Renegade Game Studios |
Composition
Notes de l'éditeur
Jouez désormais jusqu’à 6, et découvrez 2 nouvelles mécaniques et des objectifs individuels dans l’univers de Clank!.
La guilde des voleurs recrute ! CLANK! La Grande Aventure vous permet d’accueillir jusqu’à 6 joueurs au sein de votre joyeuse bande pour aller piller des donjons ! Vous voulez changer d’identité pour vos méfaits ? Glissez-vous dans la peau d’un des six personnages uniques avec son propre deck de départ et ses propres capacités ! Mais méfiez-vous : Hexavultus, l’hydre vorace, ne renoncera pas facilement à ses trésors…
Dans CLANK! La Grande Aventure, expérimentez de nouvelles mécaniques :- Choix à l’ARRIVÉE: quand ce type de carte est révéléle sur la piste des Aventures, chaque joueur doit choisir de s’appliquer l’un des effets d’ARRIVÉE proposés.- RÉACTION: certaines cartes en main vous permettent dorénavant de jouer durant le tour d’un autre joueur. Pour déclencher la RÉACTION, il faut en remplirles conditions pour bénéficier de son effet. Installez cette carte dans votre zone de jeu pour votre prochain tour puis piochez une carte. Vous aurez ainsi plus d’actions à faire à votre tour.