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Règlement de Contes

Référence : GBRE
Informations complémentaires

Composition

  • 4 Cartes Lieu Neutre
  • 25 Cartes Héros (4 Lieux et 1 campement par Héros)
  • 4 Cartes Dragon
  • 11 Jetons Pomme
  • 7 Jetons trésor
  • 7 Jetons Bouclier
  • 13 Jetons Maison
  • 1 Jeton Flamme
  • 1 Jeton Sablier
  • 1 Plateau Château
  • 1 Règle du jeu

Notes de l'éditeur

Blanche-Neige, Robin des Bois, le Roi Arthur, le Joueur de Flûte et le roi Triton ont décidé de construire le village de leurs rêves ! Mais au sommet de la montagne voisine, un dragon s’est installé dans le château abandonné... Il ne voit pas d’un bon oeil ces nouveaux venus qui envahissent ses terres et viennent régulièrement chaparder ses richesses.
Dans ce jeu asymétrique, un joueur incarne le Dragon qui essaye d’effrayer les Héros... Ces derniers sont incarnés par les autres joueurs qui font équipe pour vider deux salles du Château ou construire leur Village. S’ils y parviennent avant la fin des dix tours, ils remportent la partie. En revanche, si le temps s’écoule ou si le Dragon parvient à les effrayer, celui-ci est déclaré vainqueur.
 
Points forts : Un jeu asymétrique, joué en simultané, hyper simple et drôle pour toute la famille !

Vidéo
Avis clients
Shadowalker02 le
Heureux d'avoir reçu le jeu, trés bien protégé pour la livraison et produit neuf pour ceux qui se le demande, merci Parkage Mes enfants vont être ravis

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