Produit | Jeu de plateau |
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Age | 8 ans et + |
Joueurs | 1 2 3 4 |
Mécanique | Coopératif Labyrinthe Cartes |
Thématique | Mythologie Aventuriers / Explorateurs |
Durée | 30 min |
Auteur(s) | Bruno Cathala Anthony Perone |
Illustrateur(s) | Camille Chaussy |
Langue | Français |
Editeur(s) | The Flying Games |
Composition
Notes de l'éditeur
L'Humanité est en danger et c'est à vous, Chaventuriers, que revient la responsabilité de la sauver. Dans Run Run Run, empêchez les Momies d'accéder aux reliques du Pharaon. Déclenchez les mécanismes de la Pyramide et débarrassez-vous de toutes les Momies, au risque de ne jamais ressortir vivants !
Dans Run Run Run, les joueurs vont devoir se créer un chemin à l'intérieur de la Pyramide et combattre les Momies qui vont se réveiller durant la partie. Au cours du jeu, les joueurs vont gérer leur main de cartes Lieux. Afin d'avancer dans l'aventure, ces cartes Lieux auront une triple utilité : 1. Elles servent à construire le labyrinthe et ainsi déclencher les mécanismes Porte. 2. Elles servent de points de vie (si un des joueurs n'a plus de cartes en main, toute l'équipe a perdu). 3. Elles devront être dépensées pour combattre les momies.
Cooperation, aventure, gestion de main qui sert de tuile labyrinthe, de points de vie et de points de combat.