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Commandant d'escouade |
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Squad Commander |
Créature : kor et guerrier |
Quand le Commandant d\'escouade arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Guerrier pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)Au début du combat pendant votre tour, si vous avez un groupe complet, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. |
3/3 |
Gamme | Magic the Gathering |
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Produit | Cartes à l'unité Magic The Gathering |
Série |
[CLB] Commander Légendes : D&D - La Bataille de la Porte de Baldur - Extra |
Numéro | 709 |
Rareté | Rare |
Couleur | Blanc |
Foil | Non |
Etat | NM |
Série | Langue | Etat | Rareté | Foil | Quantité | Prix |
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Renaissance de Zendikar | NM | Rare | 11 | 0,20 € | ||
Renaissance de Zendikar | NM | Rare | 6 | 0,50 € | ||
Renaissance de Zendikar | NM | Rare | 20 | 0,20 € | ||
Renaissance de Zendikar | NM | Rare | 6 | 0,50 € | ||
Renaissance de Zendikar : Extras | NM | Rare | 2 | 1,00 € | ||
Commander Légendes : D&D - La Bataille de la Porte de Baldur - Extra | NM | Rare | 8 | 0,25 € |