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Orichalque

Référence : CAT047OR
Informations complémentaires

Composition

  • 4 plateaux Île
  • 1 plateau Construction
  • 1 plateau Actions
  • 12 cartes Action
  • 4 tuiles Titan
  • 65 tuiles Terrain
  • 4 tuiles Métropole,
  • 17 jetons Victoire
  • 17 tuiles Temple
  • 20 pions Créature et 1 sac à Créatures
  • 26 jetons Bâtiment et 1 sac à Bâtiment
  • 4 dés de combat
  • 30 pions Hoplite
  • 30 pépites d'Orichalque
  • 1 pion Initiative
  • 1 livret de règles

Notes de l'éditeur

Construisez des Temples, forgez des médaillons d'Orichalque et attirez l'attention des Titans pour obtenir 5 points de victoire en premier, et remporter la partie ! Il vous faudra explorer l'île, produire des ressources, développer votre camp de base et affronter les créatures qui peuplent l'île.
 
La prophétie de l’Atlantide se réalise, le cataclysme arrive ! Vous avez été envoyé à la recherche d’une nouvelle terre d’accueil. Explorez l’île, exploitez ses ressources et débarrassez-là des monstres qui l’infestent pour préparer le grand exil !
 
Orichalque est une course. Pour l'emporter vous devez pacifier votre île et obtenir 5 points de victoire avant vos adversaires. 3 options pour cela : attirer l'attention des Titans, ériger des Temples et forger des médaillons d'Orichalque.
 
À votre tour, vous choisissez une des cartes Action disponibles, déterminante pour la suite. Elle vous permet d'abord de récupérer une tuile Terrain, à poser sur votre plateau pour symboliser l'exploration de l'île. Son positionnement permet de préparer vos futurs constructions mais aussi d'attirer l'attention des Titans.
 
Puis vous effectuez l'Action de la carte choisie. Vous pourrez capturer les Créatures peuplant votre île. Recruter des Hoplites sera indispensable pour combattre. Produire de l’Orichalque nécessaire si vous voulez forger des médaillons. Enfin, Construire vous ouvrira la porte de nouvelles stratégies grâce à de puissants Bâtiments.

Vidéo
Avis clients
SwatSh le
Vin d'jeu: Orichalque offre des choix assez simples dont le plus important est de bien choisir la combinaison tuile/action. Mais le reste du jeu est également intéressant. J'ai particulièrement bien aimé les effets des titans et des bâtiments qui vont apporter des capacités personnelles asymétriques et sur lesquelles les joueurs devront construire leur stratégie en s'orientant plus sur le combat ou sur l'argent, l'idéal étant de choisir une stratégie que personne d'autre ne choisit tout en pouvant faire face à l'éventualité où l'offre de tuiles + cartes ne convienne pas… Le peu de points de victoire nécessaire (5) évite l'écueil de la salade de points et apporte pas mal de tension au jeu où chaque point nous rapproche un peu plus de la victoire… Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/

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