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Cartographie du Legacy 3/5 : Les Jeux Controle

Publication

Introduction - Jeux Combo - Jeux Control - Jeux Aggro - Jeux Tempo

INTRODUCTION

Après vous avoir décrit globalement le Legacy et les jeux combo (que vous pouvez retrouver en cliquant sur les liens ci-dessus), je vais vous présenter les différentes listes des jeux contrôles. Ces jeux devant s'adapter à de nombreuses menaces, de nombreuses variations de chaque jeu existent. Je vais donc présenter les variantes des jeux contrôles du format les plus jouées et les plus connues de la plupart !

PRESENTATION

Un jeu contrôle est un jeu qui, comme son nom l'indique, essaye de contrôler l'évolution de la partie de manière à prendre un avantage qui grandira au fur et à mesure que la partie avance. Avantage qui se transformera en condition de victoire à la fin. Les joueurs contrôle auront donc pour stratégie d'avoir plus de ressources que l'adversaire et de meilleures qualité, que ce soit en main ou sur le champ de bataille. Mais il existe une autre stratégie qui est celle dite "de la prison", nous y reviendrons.

La plupart des jeux contrôles (et des jeux Legacy diront les mauvaises langues...) jouent car c'est la couleur du card advantage et des contresorts. Cette couleur donne accès également à une des conditions de victoire la plus puissante des jeux contrôles en Legacy : +3aioRwYum5B2nYymG1tGTEc1JsGNje1V7Ay/1LpuhmOWPQpS/24rI0Cc0fHPu7jIqjQxa0eekoLVkjSrNBKPA==Jace, the Mind Sculptor. Pour soutenir cette stratégie de ressource de qualité, plusieurs couleurs peuvent être associées au :

  • Le  apporte de la gestion que le n'a pas par défaut (2SUJXqDzuBX61aJHc0iY7maKd2ptf8cva7E50oCPkFbeAI7ZahTu541vttlBwOasSwords to Plowshare, MHLWUPdXtILKvrWnsTYqses3L3Vsw7rDI6bwMj+XbSkkA50PfK0j0HSws8m1O+w9Council's Judgement) et quelques conditions de victoire (6Zd3AnT51+vOoDshk9IQegP402PiyMUSqSqoOplR3AnUBwB7JaVOVXf+vQEnMez5Stoneforge Mystic).
  • Le apporte lui aussi de la gestion et des créatures puissantes, mais également de la défausse (++he8ypd3iwuJeYwFgH56yWbZeDy/+uEOLzG/j4LMFGn40r2jE1/KJskkPSAkTLsThoughtseize, S2yjmPNn/1R1KiGx82Wx6NATys9b0rGeAvypahRAJdgfH8H+xFk3Q+QF5x1AsZEjHymn to Tourach).
  • Le quant à lui, est là pour son aspect anti- et anti-biland (FV7gP2aD4eaYWekwgPhTnDsM8fVFEaRGj4KaB5FLtys=Pyroblast ou Jw/pE/8WmuPgPiqbO2A3a0c01XRoH4fzWvcxSJBkgVk=Blood Moon).
  • Finalement le amène principalement des créatures efficientes (VeqC6jXtxJlWTs6BMss1R9wwIJNvGZQBKM7eVq+eUzA=Tarmogoyfn/zyYV5NFN2nV9Cimg5htL/RNoxlHqKw/I4lEqO1X4h786VRz/LjDWXOzQykVJlcUqY/CJ/TOsA8YNrratxNUg==Leovold, Emissary of Trest ou 9o6x0yi34idjnCWZPoiuOCorh1abE/4h890QtgtdmqThlhf5XaRpBgBHJ4SSZEbpShardless Agent).

Les listes

Le format a pendant très longemps été dominé par un jeu contrôle : Miracles. Le ban de mficUhkKWuYsZpIzccXjM7kI0N2GhB0fN7OMTgBYBSkTUm0DLlTyTJgI/2DBidESY+lumIV00UpjV49B5DDxIQ==Sensei's divining top a rebattu les cartes et je vais vous présenter les listes que vous pourrez retrouver le plus souvent dans des tournois Legacy actuellement. Ces jeux sont les jeux contrôles les plus puissants que l'on puisse trouver à l'heure actuelle. Les listes seront divisées en deux grandes parties, les jeux contrôles classiques et ceux dit "originaux", sans  ou sans contresort par exemple.

Les jeux contrôle classique

4C Controle ou Czech Pile

C'est le grand gagnant du Ban de Sensei's divining top. C'est un jeu 4 couleur , son créateur est Tchèque (comme son nom l'indique) et il est fait d'une pile de très bonnes cartes contrôle (comme son nom l'indique...). Le jeu est basé sur le card advantage avec de nombreuses cartes tel que i65EyGLvf/ycxeyfFjNTW9t5TQ5rlGGFwvP/zbnxLkpq85h7CuzdYckjnnZw0vx5Baleful Strix, Leovold, Emissary of Trest ou 2u563+xiIKTDN4OvSozVnD/M48s4scApVmj5ewA15JLSedPqwNfTUAu6wIdY0/wcKolaghan's Command. Cette énorme quantité de Card Advantage permet donc de trouver une solution à énormément de menaces que le joueur adverse pourrait proposer. Ici, on va donc venir grignoter les points de vie de l'adversaire petit à petit ou bien tuer celui-ci grâce à un de nos Jace. Les conditions de victoire sont soutenues par des contresorts (/GSDbTREFAdSdjykr99Dj4n0l1gnwwTWKxiYEC/57VAGpzbb529Aqx7G1gIHPP8rForce of Will), de la défausse (Hymn to Tourach) et des anti-bêtes (H90ClG2wk051hPhOPuTUwTA46NUheVOO+pNyOLH7DJdrRUO621VvgSEGaOc7X3rkAbrupt Decay). On retrouve donc énormément de bonne cartes dans ce Czech Pile qui porte très bien son nom!

Voici la liste de Ondrej Strasky qui fait Top 8 à l'eternal weekend USA:

EnwbIVJGVFH1c0+KMnDQCHBCjjW8u4jR6wQpybAo82qhmD2oV8pU7v8L2fXZYehBN/SNiOeCNgSbM5FS4JmpmGNgwAzPa16mOKK5f27PRV5t78/RZM8o4qvv5i+2NRVwAOl/dTG5zfC2eNIzQSZp7JJ9UesdLRzfAPbu8mxTpiQ2eJzCWZ3RiFGy2fXF64rD0Ezbw1wh5vm/zm8f2oh1Wt97rGH+0qznRW276P/w8D4MQ0qkeSQp9uQ1URxpVcxjg88sl0DO4RxrpJU4fhaA1E2jwSFHcmSoQWA2Eo3OSaF8lqSMiml2yOH6trLR01RFzijAcaavQ9fpCQPKWPjVf05K1BCX6F+Kh/MHYkQq3kQWfCFGrftwhIt2jsFQdTqHPzhgP7MyIXkQ3eajsjEupGf87x7FFf4LrP4t3BVYgS8VzqKm4JRXeEB93nZcB/u7Mkx3AWT50vCAhz7Fb1hZ3bWxpc3i7hMJqqrVPX9SYP8EPqwvqem29D5ilgQQ8KfGYjjPxPwEhys1nizsqfYCGqjyba0+Lyyn1Wo5Pu0qs4FjOyJrEp77ToGVZcZey+g5nBU0MubL4W17r/lgL2SZ/04ZNVvPPm/s52AXixJ8tg+vsylkNX8sx9oC8JLNs+U23TfDkbIXYJ4y81sIcbgvzpshStGVNqBbSGBaqzq6rnFLbm00YB3lank+ViWEZcAemr6I3Ml+maG7LZ02BjEShnuupZjUepFfEuaThSpH6RiRZA1hbUiw9Q+H3jIXHn8Xe7/dTvaM8k+EAI/ldjkS9ZZ981Sbi2d3cbNWxIcWmlWjEGBJG3PVnnX/1NG0CUrl0vuvefJqMM6JPpC0OlrEWMevXD3iJ7lqAuUBZxEMOeCatipLfrONdy4bCvc83/b6HTur1txTAKTKG+2z78fhGdGUqKcb8MxZrpqxN+tqisuwp7AgKLEsCfkAolJqghiH

Kolagan Leo fow

Stoneblade

Stoneblade est un jeu qui a énormément de variétés de build ! Il y a quelques années, EsperBlade () est devenu Patriot blade () et aujourd'hui on est revenu à un build . Le jeu repose sur un arsenal classique de cartes contrôles : des anti-bêtes, des contresorts, des cantrips et des Jace... Seulement dans ce jeu, le kill peut être une créature équipée d'un S4zRGRPVRcE2HOu2H3XQ6BCvrJ0RhV7nGw3ZtaJeh5rgbv1222v7cdJywtMOIrpKUmezawa's Jitte ou d'un kSayRFPGSlfNfTjNYvumkqv4bkGuH1oXd01ajFW89zM=Batterskull que l'on sera allé chercher avec Stoneforge Mystic. Les créatures à équiper sont des créatures avec de l'évasion : c0WFVxeLXHANWtnwwGVI/ppRQWc1HqKzp2w3DOjyJtTHywRCWGsR6YqRLNL+I0bDVendilion CliquekFS2odsU/EXDtrRuXXZHbxO3PKG8IW4HN9FA0rX/CfODS18vNmknwb4m2qtW3kH0True-name Nemesis ou Baleful Strix.

Voici un exemple de build mais vous pouvez en trouver d'autres tout aussi puissant :

hR1ulY74ROY0V30G4tuodlBw3Yv4TEH+X0BkJEcMqS6pkJYHyaGgaOn5/6ZCeCmoimAdy9Gckv6/xCuPTZrzYR8WEkl+25MMIi9BVcJBjDo4wdpoRalU2LpGgtfIo14LUOK/LUIoyFhOP6pG2oFPW0wCB0RfWt9gt0nzKlkCNNGNRjVylUoY2qcH416TTJqa1Szgr2s4zwChB1QvvEswM2lWXtJGPuk/DLOZd0SVSUwqbkcXKVNuPRkw0dR3g+MJ3kirpv9xLIeaqS7xdb50ZO6ELkMD3T/x3/ambM+z1effSkW6K5GwA/ggkYAw7k1BDNKePom+RRIAJTxSEFaAw+x/rVdDpmnv0L0PuK8mnvbfumK8E5D/sNkeT97EcmUcl85/8LIjqFDVqyyNg5Stb8e2bZzNE74OdWGSmVASObC1Sq8WjnI/RhF5pzbzM7+fSf/q9mR0uAJucrHU1VTILzUKKEPy4FPPVPlwwNKBA8WtVNesX/iadCYzLkGOKoZElaW7yd80/aNNMLcc5Gz0dVgJm+lDKdQ8++u8cAS1Re8AYj2pOxK5u2L/sZSQ268EEF5WdW44D0/20/w7matcDeYbSPwRgn/1wNnQ63LwUJlQLe2WEXrdcbGoE8N8DZ2BAXEwlFOIDGOy9Ci3dUcS11yKWd0hR5e53/qftI/LMz+MGKqizf0Ldw7jzvhONbQB9FFzqxP7jUN2VuEH53+crwVn7NbEb8nt/fTk5S7zNRHMZdDhzYR+21jrgGXFiMuWcfJL4KAATgmBsB28YB12dBtx681fzImSjzFIlxu8KaWB2yWRyOrkBNyuNppO8wSARnsx0GtNtUPXar66O7P6lw==

batte sfm jitte

Miracle

Et oui, malgré le ban de sensei's divining top, Miracle existe encore. Le jeu repose encore et toujours sur la capacité Miracle des cartes UicWP50X1kH1Gp8sRkeCCuEYa+0Fd9rQCBOBFO9uPfg=Terminus et hweTDKEYBhWmHaTDr+XYxT5YHtkE/DAqYEjCj61G28+KHyXKtn/ppOlmgsgVk8kyEntreat the Angels. C'est vraiment un jeu controle lourd qui utilise le fait de pouvoir piocher des cartes pendant le tour adverse (Kft/fCmejF9rFA5dR8QM1/WZ0nAxpOZTCuR1hiMzFMc=Portent et Vtp18i588hBc6hhwqSKWJzg8myF8Ji3Li3XKea2WwBI=Brainstorm) afin de pouvoir déclencher le Miracle en éphémère. La gestion du dessus de la bibliothèque est extrêmement importante (RQxt4T2Hd+Fl9gZV7ffHbdNwmTBVdZCvZSzoflC8QCc=Predict) afin de faire beaucoup de Card Advantage. Coté kill, il y en a très peu, on retrouve zViS714Vy9my44NCyNjqTxcdKmdcCKu9wk8/RZjTjiKVUZNGg76EEYTzTvuffGkkSnapcaster Mage, Jace, the Mind Sculptor et Entreat the Angels. Certaines versions peuvent jouer VQcXqXIQ/9L07swaNxchJatqUXNOJ/Bj3wGRbC4zGqbychuIsC8HRj1JxLWhNCwvMonastery Mentor également. Le jeu est assez difficile à prendre en main (en tout cas bien plus que la version précédente).

Voici un exemple de listes avec des cartes d'Ixalan:

Yc79JvcSOTP95xVK7+Xx4wIb6WY2veaX3x+HUJBIs0uDXCiBcutGY2K1FA3dj4KulE+Ek2T6byg0K9OcwXU1T14okab1/MtYEMQJZFq1YtSLhnEYUikaUIzuoLl/YKc6qIMtYZa9fN31iOIBbUg44SCod6RB9gUhCfraQRhLIe8iDxP1rvpf4tFm/+GWmIVtAyit+5zDP7k0p9Vcb9qgm7iXddLCPOaVfRIDBQFW6A+o1pa2qfaNdGfvpZ8+src0GeZHR5Pwh1MYfGw8ub3jBTTciw1ZLQAQe37S5crLEjtoER/9pECOiuNqIfMuB3LGyg/jwyrcnS5F0wuBO8JDugFdN8awzfe97O6y8sUTdzkj4DDl/zI487OERT36mHdEPO9efteaXciwpu4aV26ciPnh0NQQyg7k9WQSF/lbk2y3fbVVHTBXcxn7AQhBpGiMYPReWE0V7o6Qg0sxqRmH2hxRX0fTGK+W1rAUYpBw6o7N9c4OyT7+boQSvH8Nzb1+vqsxjp3XhP3Mfnt1esYTAXavx4BgU3eHL+ozIaYScfN19UvjAKdIzuRJ5noH/wEjdRAyX/YHI4XtpT5YWsF+bu6lr4f8EjIzxxRaGD+l/SaGSSCXHE03A6Yj+WyA+cpX+3km7NMz9O/1vgp1nr3AxYZPTEe+nil3yJZPVtNDvuEnkNvLaRbMSqq21H8B0tpGZrVQnbHsdJX8kIcAV0K1Cw==

Ange Terminus

BUG Midrange

Bug midrange regroupe les jeux . Ces jeux sont un peu l'ancêtre de Czech Pile car ils n'ont pas de rouge et donc se privent de DTFg15npzl5gIxurgUb8b85l/Nelgh5LU7Yu8usrTKH75mwEbQ3OJhPLOlPccB1ULightning Bolt ou de Kolaghan's Command. En revanche, ils compensent par une force de frappe un peu plus violente avec des Tarmogoyf, d3vqSeZ2+vMMutzOOQf3oh2xmHHUOIGcDGf4/k5qW68=Tombstalker ou des True-Name Nemesis. On retrouve toujours des anti-bêtes (MLJu/PsamPvSiZWV1Qb3YW5WKz8QpthPcJ2xtjDqfQc=Fatal Push), des contres et de la défausse. Une autre version, assez ancienne également est Shardless BUG, cette version incorpore au jeu le package 9o6x0yi34idjnCWZPoiuOCorh1abE/4h890QtgtdmqThlhf5XaRpBgBHJ4SSZEbpShardless AgentiHFEFGJ1rvEsx5YPI/psILWPXRJ5HyVzhRUtzlOukhhvirUjCKKYa5/nAv2E1YVeAncestral Vision qui permet de faire énormément de card advantage.

Voici un exemple de jeu:

LpaRJWqZCg9ISA98XMWRxydQZu/lgsh3/P0EQYmIO4Cfl6BBtdHQw4ft9Vxrd++W0NoiymOM4GmVejzOrayZPDu/htNkR+0MSEA7rsH41Tmyp1sRkwNZpWGe6V8BYqLy+WcYL8V9NPgKKpxFw2nubBI+ruwevJay6ROHU28/rlzpahfFcyaB+BWTRfmjSvpfih1LEgvKYhduirtr5ogd/tuwpl94rO2kmJvTc+WSKS5k5TIVVghJNJyD6uFngjMqfChWSibS4SntsK0ZdSgY3sT2sDQjqrFWMtVr4ljlzvGldWkL9FnN0HUCQIZFj+OM4g3cIFMxVQqIFDYCyUrrLDEaakumG/KUi4I1SfaS27aLh7lRi3fFwCWsH572N4Yemdbq2KSSprwhogJPhQ0CLMMfvQuG43A/0iiSifSTtMWMilO4ZWCZcUtbKwYv5PKOFMDmNZveCL4JisVcLrmj6VHRsnB/sjWg1UNAi/wEsF1tmkTigHNwS7WRklqonyJkVRYVRDdjKUpcGp/myjiPN9SD4ZAE+SRymTK4bJ1JXEdxsCAYQrKzsUIVPDHlaDtagVfxLC4/gFnIuKDDXQMVfoTbWsrYP1nWdLwrQjDAMPmTfVmfg/9csM48HdN4PWcfylhtyH0SGe1XVHvqgdvFqafoF+q1ZHXqSFhyN1rqXKnKq3EqHkdOwDcqNAj7eZOLsHw2CWeo2lKHWQHLha7Zt5nCTRpmkNUFdY+n87l6qpOjLFJ0/2mRKeajBEnX0LyH

Les jeux contrôles non-bleu

Lands

Lands est le jeu contrôle non bleu le plus représenté en hautes tables. Comme son nom l'indique, le jeu repose principalement sur les terrains (entre 34 et 40 terrains dans le jeu). Pour compléter cet arsenal de terrains, des cartes comme IPT9AXTkm2D2B84ZdX4ne+dL2rn8KGIH43IoA9I07KqHuAZiavV9Z4x8dsAvU9ccCrop Rotation ou 5LqXaK8xhxzcOwGTkrVY9XtCZRa4uAykhAtl51iWWrA=Gamble sont utilisées comme tuteurs. La gestion des créatures adverses sur le champ de bataille passe par les terrains suivants : AB/7VGd5mrUAaZPk54GxncO/g/9CN13pFQM/McR4f5pEMZiAZD7ObGf+OSTpX/0Iy/0iBpFLhorXRske0U5/MmtSDnwHBqNZ9ef4p1oDhJ8=The Tabernacle at Pendrell Vale2NAXgkQkRM4j+gG67mUyeqgX9GZQW0BMeNf3frgeEINLSTsY6LTZrUz3Cle6fMgWGlacial Chasm ou 2ZKWSmBMoPH7YFHkY5mcIhswaig3ol3ZoWGNOmJUpLo=Maze of Ith). Le coté contrôle se fait ressentir également sur la manabase de l'adversaire avec des cartes comme i0nC+T2QC44/QPQyTSvS6xyDAx4NnDyhBw/uQ+td3Fo=WastelandN49hkhDxVFDskKHKgRomUhClPnZa9X3Ju8dktu51aWiGYbwAUE8FDaUeB0pWa4+oGhost Quarter et ZnD3eiT9ykj2eexRAJNhu9B+IV9FZ60akiDUOq50L1qViscC7/3fmrX3OrqAMuZPRishadan Port. Le tout en récursif grâce à PuGzAwQzSf1Mds6dETIzV6LbgVp77Yy/rJ1guOkQ3pusoKs57iDdHud539jF42IKLife from the loam. Le kill du jeu est soit très lent (0OrDWG/4VihLLdY/66befnfMgespOxmiNvfIl2kp9czvBtIM5f/InfDgRNv6kUQkPunishing Fire) soit très rapide (5V9kJpMK4FCQajdbsti+WQwXyJqKfeps/nvNDiD/RMc=Dark Depth + 5ZWAhbkvlJd3QhQ9BChezyJCcAnzqlP4txJgAOWQ8G80Yf88h/lJn1Bj+pFBXP86Thespian's Stage).

Une autre version tricolore () existe mais est bien plus contrôle et embarque EEx3d31G2F/5vphOXc0Ih2WlBPYws/R+ZV3tf3ssdcW1va70Pg3bhjKqXkFyoY4oAcademy Ruinsb3S6gY2jVL6fkolHhCmHzi3leRJPfO2IVRkrQN1Zm88bV+34X/tybm1EvvJASh1yii4NnekFmDWSvK+PD++UBA==Engineered Explosives afin d'avoir un meilleur contrôle des permanents.

Voici un exemple de liste:

S8tJU349WkdrB0UL5hVJMJQgLGJEbUkPtFHsmgT9VWWmHEnTbXEqTH9MdbtRCDvTO6Q+XyQjHhvKzdNjN/Oakidgw5RmdX7e5WylzbgbzAHNe8Htw2PK1mTT63ayRN9DM+qoElBzPkfg3lIBOAKLBD0AMw1AjiKpMpu+OX75FTyqprfP54qIw10iUYjMaaJjK6wLzvks/55HckMVciDRBycfFeJnXdv4w7AL8/7PfXDnEGcCQ8YuaJqChuDCSagXtWnOzRFqOUL+W8gjjgnZs/DRGHWVTHYsleLRetKZekWNpFy6ZwjcPIKkQfdRc1roqXLiKwqGKZMzBDQS5llGSRjEJGM3qn8WL7Vn6w7w8z0jRClaJHFNF/dUPLHznU4G0kUuAAlu15QHVCYQVvyxxgr/30N379aljtNPLFL6W6KkreBL2wUOGp2od2AZ0mDx99G/PqNAFKn/xG8OgyCRphh0gcdg5XP/omG7qNm1LpEjO7tFnIu0QzdNQVxGHlje7NeKvGNITW8RdbQ3j1r4uQfogtGbjPtQ+KkSGM58mC80NM8ivaRh9lp3QTItRYsRBNs+qUT8WNG8kq1Hl+x0/B4m5rAxrKkckJgkyqofuzm7H7rVkbfGLra+lKQdbo93v9OzH6jYzpo4PfbUoKKfUz996QCfWSOkIapIJ7wIknAIPdBURzcKaX7Pem+tnDACk5Ee9HCcBJtrFz0i3L7G0WzGJMBn5nB0XC61OiVDdKPMH0f9rDDzPDdg6CLemr6aHrk086pMLnLgo5sJ+Cv3AQ==

tabernacle Life waste

Aggro-Loam

Aggro-Loam porte très mal son nom car c'est un deck contrôle se rapprochant de Lands. Ici le plan contrôle est de s'attaquer à la manabase de l'adversaire avec des wasteland récursifs (Life From the Loam) ou de l'empêcher de jouer des sorts tout court grâce à wgh+l0sFWNSf6IiiupmsG3uOwT01WDNdXEtjoijUtwcHbBFAoR3X4qkQyEjtutw/Chalice of the Void et KspXXyxCYp3ItwXlokkh7VzSSowHfWn0FNRJqDFZ1BuemcXnTdjfVK4rzZxMkJveGaddock Teeg. Notre kill peut être uZ6CYxNlh5gaFn4vBst4ullgvNXgrjDJ01bebYNK1Wg3L2ajO8Ef1tizZjdqtLVgSisyZaFyLpezUtZgOI7PSg==Knight of the Reliquary, Marit Lage ou alors nos créatures 2/2. La gestion de créatures s'appuie sur Abrupt Decay, Punishing Fire et7SVD1ALYZ5Yyo2FOMRGT/4HlMRSgmuixcrPAKuPTm74VzV5h0bSAOv4+hDVd5GWhvu4XHqsX0XTbz4CjPU7MCg== Liliana of the Veil. La sortie de MFJFWgSEhrr2K9auudHauFLAnvqyJSs1qJwBv73FESuwFqBJ0+I5vN/DyOGg1YkMRamunap Excavator aide bien le plan de jeu Wasteland récursives.

int8X3XgUB4qpMqGqV13ionSgKCk9PYm2x63MkCAh/afogiPAkqzXKuJgTh2DQypsCj3uiypXUWg9E4YiRZHAV4m4wqWda0CVEZRn9fyfpdk1Xr7uDfAlEOLr2oSpsVe+lPFqhS+OYFJUy+ssjsBAf+eaZ3xZd9eHCRFQtMcnJFAKtM3HbBHbLeqUwGSK8oXqO1YR9nUqQGJy+g41DZLgllDPE3f7sFcQpyv0+0isTW2+6Y4ACv/iPe9sz5d9u+SPmmrULjVWQRVXZOHjZOhaa9BuiS/MlusG7p0JDEc2OypFgZSjOm12no127ZA3pzV9hUgadKUyTg+PHZzOXRLH4Mv6u5TPAy84C+Pa6KrPUgZNMzdt58ulxDjt1F1yYAp/9AN2498GuMg7pvVzViMlVSENJuQiHsHSjipAyFgMvRa/PTn6OdkWbPryd4awDEP4tPTNnACKvsEHaTVO4Pk/8XPmjqD5WJoUivnG4ij/q2HmgsYt07eAuAxxpOU/1hWvpPc/AtX7JT5dFpdfJaSgfNGkOBSMhp0516rGwozmEVCvVFMA2Y+bnaKpwhRTtFx9i+P/Cr0Uu4MJhnHdWu5/y2NvaYDVK9Fdk9s26d6T7h+ewaMTD79KjcbsPvMN5ltCJiSbHJabKTVKFeCmc0Fea7k5bbvw0dIV2t0qAOzfxsqRpIwzu6u521qtaH2xh+tKKF5157zWJj+8+0sr2Ev2CWyy/Ewe7FrcmMrJjABKcKluZJt30Ca0rOaUxr/VAR0gyLt4HRfhHmeslM1eNTKCiwZlkFT3ggou6IIVYzeKuEwUwX1h90K4mA19LswqwBJMkdBlbMSvHI3CZG8HhvHtWF86flszhGv6QNU5UCKxN7Tte6uQA+nPwUYwrYiT5dLRAidvVb2qcIkiu5GmzqGjrtTXlEwKk+zNs70bpbdtUuNccxmi9fdub7Ww+RO2gKtIgeVTzqd+mvTAci+XwSDJQHFyjv0qkSws4I/ou9SYauy4/lP56qPVHaRr2NnSPuz8vUI8qXL0Brz34tMCFOJoA==

knight chalice

NicFit

NicFit est un jeu contrôle qui existe en beaucoup de versions, des fois avec du au lieu du . Tout dépend des decklists, mais la base reste la même : JFl44BRDD8F5mojNHZgX5GEFVWlOGnnLZyoT1xSRSEuoBt+VnSpK450r6LADij7EGreen Sun's Zenith + 7oYeWN4u6BYc8LOLg5uiwWwU0RP1vOFUutkAbocy79BCmFqoPkI8xItSXvNT8qT1Veteran Explorer + OeXmazUnlftM618f/xwgciQl6Vd3HDKQZksTCNSywXdwZ2zkLFCfQvTeSgB6B50jCabal Therapy. Cette synergie permet au deck d'avoir rapidement beaucoup de mana afin de jouer des créatures extrêmement fortes (aPW87+J24Gh1tiDhnF8g8yW/0lDmY7n3NZ1BssnYHIs=Thragtusk, gUnZhYhTJVxcPGzTOaeCCiS2vjLWFOLk7Q7yxLtRMK8=Siege Rhino, jVlvPZrCY/+tw2Y4QpXr7WdHAn6Bi9dHdFTAEX17Oc9fpx7VXAe4Y64SmT8yzEduP3J9t5r2PLVl0lFFwlQevA==Meren of Clan Nel Toth), et de les faire revenir (g60uon8vhogTsCeYuvhjfDwvPoJTjSudOxj3KgK4H0JxzycWxZuSl8ix93I3E/NUn4CKrBIjpKVGvxn5YNArgA==Volrath's Stronghold, Recurring Nightmare ou Eternal Witness). Ajoutez à cela des anti-bêtes et vous obtenez un jeu qui peut être très compétitif. C'est pour moi un des decks les plus difficiles à jouer correctement !

Cn388BEcILINS645BvFlspTZC8/0FASaJKf4khiOFaxvjiEamtKIiaX2fftsmJ/pzj3vk2G1GbPJQIdxXYfcacsCmBkBt84vibi0Imzqcc7G6A01o0Aibjvi+hXGaAGLNaFqKwI9kh9YVBh/p29hwg+Agynf8kMbCGJUsK0esBlWWlGP76rQXzAzW/HkBuDB8ryEtREROsKfd6rAOVFSIsSM68I2ycPblc8g3Q7CP+9n71ApL0VFSUUIRqKhIRFq5cI1C7loggWNDOfZc4IrNCsF0M4KyJwXs2V5OgsG+mpd/uHqj8yyzPUD3rt05YBm50A3wn2tJ/KuZXAUSGD1rwDBN2urtZhTdpVhEcOik5tmhlJSIXDO0AoNWuvA+DKdi26ChCuyJDvKqdaHHrt9JZdcG1SUF+ujsNpGrTyg36IE1dUVAhZPV6rVKaZutJUetSpbAyk2oSTWxq3/JLL41dkOF5Fh9d12hZ9h87xHLmHsKYl2lnYphMdjOBPchHYDiMKqG2TA8u8UXpAE3JzzX8Q5VvxVJb/Z+KxgIcZ2nP78tU8PV0U6xiBY0IP/sT9EuUAqtD+5e4XhkKAXfkJckljjI/D6Qyue9HWYtuwKP9xlsV5ZqKEteofYAwIJ2Jm1UXk4FOIsc7V3wSQk81Ew9ZJzfah4ePhwHfe51/L/MaPn/H7QV/2BsQhFlpIv9hDDbdO9KnVj14xtkfDGVEn6S4w9kdAVxe5pxzTm5fMiaii8PjpPXW3zaGN11sknUCM6MdXgohTnq7lYMq2JMt0OGN2AfS1hW7k4/USta6iLXBvpmdcyGkunImkNA2zatY89zMoA+ZTVVe3lM3l6YjnaPVWxvEt9tHQweOB10k4CdLXopbgLhEscr610Ih4Iuqis

veteran cabal

Pox

Pox est un jeu contrôle très vieux qui existe encore aujourd'hui et que vous croiserez forcément si vous faites un gros tournoi. Il y a toujours quelqu'un qui le jouera ! Le but du jeu est de détruire les ressources adverses, que ce soit les lands (wasteland,ueBCQOOof3p6H+8QdYbtv4tblwKD3PCvk4a9WO/4EdA= sinkhole) ou la main (hymn to tourach, thoughtseize) avec, bien sûr, comme carte clé : 1s9df0NJ/qBCTf+dCypYaYf2w+ZENfnza1msYxSbzxI=Smallpox qui permet de tout faire. Pour tuer, le deck joue des créatures récursives (/s7BJLmP8+iC9cZiLnqs5Vvmx8yOECdd/9NbEan0jV0rzxHlQhpFpcIF9h38DbeeNether Spirit, Aug8kqQ9X/nOgdIXhdC84U4N3uQicWXFSBelR8tLSKA=Bloodghast) ou Gxo8wHyRoCux5Ayccco210ulQvNqftLQak2E05T/dab7TVw/Q00wiR/BTiUWOXL3Cursed scroll. Le but du jeu est d'arriver coûte que coûte en late game en ayant parfaitement locké l'adversaire.

vvKLG7y4XLrcJ2fLCG2XPtodhizTulQW0eIeCn9L17x+2CX5LJ8vsVeIgVinTW2FDvmI/7u+k3+8e/oJ6Yq6NP57K7CnfEuITJCSnSPGKL3NTGLr42F0+lqOdRnJWEPBZY9aM3kZ20q+eRBV0f1+uP6Hsd0bYKbuPMRJ5luCmvhNA7BTh+IlA24Yv4dQS0/OIGTjeRWWTlxamH3thupNZtx6a8VK+OCtPZM83UXAvG/Iawupd8s7yJ4lmtiT2cp55TFLDXBFsUYi2NCf6ip0iCK/1IUWIb/RHhv1WVZGCrHa1Dc9mA2NN34zJ8JqTRakJJTFOWqsUQFPJygiubR+gdRm1vQZ9AQWIPrcpazF52qw1e2OXOCzqF31l2XKffL4nqB7YW1DvZ4pv2f6kyLjuYG6pENXlUbXiRQZuHaWziB9ZSvXOtTaAPlGIjIJe1HtEuYbwWmMUIc271RPZbrkbGb8L3yXBD7KFpZUqfK27yqqMGxst5mH9z9qaUGRaj0cItAuB74UJOrY3+Kz3CxGbzF/TdkULjKHUdRTu/4FqSsdAybqncfXsca+PtaqpdVChk1ThY+yIX7OUMQxt0WmXu54ncST90Ay0Apwsj/icyuUh6KLbn4c2rBW2luP7K+DkEFpMDU3s6UjWAywpNU48BISiBoiWlIjc/5jVFB1tR/7naWHR035p5RktNwvRp4X4YQmbEb1NnRs9ieWJuMCFQ==

pox

CONCLUSION

Voilà pour les jeux Control. Ce sont des decks que vous affronterez forcément si vous vous lancez dans des tournois compétitifs de Legacy car les jeux contrôles font parties des plus présents. Contre ces jeux, évitez les combats d'attrition, frappez vite et fort ou alors empêchez votre adversaire de jouer en lui détruisant sa base de mana ou en le défaussant de ses cartes produisant du Card Advantage.

Dans le prochain article nous verrons les decks Aggro qui sont l'antithèse des jeux contrôles par essence !

 

Commentaires
MagicArnaud le

Tu vas te lasser si à chacun de tes articles je te dis que c'est génial ?

Super clair, avec des exemples à jour, pas de blabla inutile : encore bravo, et merci ;)

Ce n'est sans doute pas un format où je me mettrais de suite, mais pour ma "culture G(eek)" c'est super :)

Ickco le

Ahahah, c'est toujours plaisant à entendre ;)

Après le Legacy est pas si difficile à s'y mettre, sur l'ancien site j'avais publié un article pour s'y mettre. Après c'est sur que si tu as peu de tournois c'est moins fun car si un de tes potes se pointent avec une combo pété ton ecosysteme de jeu en prends un coup.

Mais à jouer en mode fun, c'est génial aussi comme format si tu fais une banlist où tu exclus les combos.

De plus, les stratégies controles sont sensiblement les mêmes dans tous les formats, donc ça peut donner des idées pour d'autres format. J'essaye depuis un moment de créer un deck en modern en utilisant des terrains, mais c'est extrêmement compliqué du fait du powerlevel qui a drastiquement diminué...


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