Bien le bonjour à toi, ami magicien !
Si vous pratiquez le format Duel Commander (et plus largement l'EDH), vous n'êtes pas sans savoir qu'une nouvelle édition a dernièrement fait parler d'elle : Commander 2017. Chaque année, WOTC propose à la communauté de nouveaux généraux, outils et capacités afin d'animer (pour ne pas dire bouleverser) le format malgré lui. Après le pack 2016 ayant introduit moult généraux inédits et la capacité Partners, le pack 2017 a lui aussi un impact réel sur le Duel Commander. Je ne vous parlerai pas des dégâts causés par bqnTbH65GFC+NYyHYAjhyfDqZVKYVJlLfuPljoQyUdv6wp4myappSrcFUXeBnznKEdgar Markov et l'oppression qu'il avait sur le méta (capacité Eminence aux effets complètement pétés, deck ultra polarisant dès sa sortie, d'où son ban express). Je ne m'attarderai pas non plus sur le nouveau général qui génère une hype, à savoir Arahbo, Rugissement du monde. Que nenni, le chat est déjà amplement débattu sur la toile. Je m'en vais vous présenter une decklist commentée ayant pour général un illustre personnage du Multivers, à savoir 9sBDRnx1uhWn6Q5Bj682bSH1fYSZJdtEAsBpmLbWpN4YX0e0n5xfp+5dAe3/vXmhjEbXsadcGWu6IBq9357+Q2vNlXVd12Yj+FX9x9tHr6g=Mirri, Duelliste de l'Aquilon.
Grand joueur de Selesnya devant l'Eternel, cela faisait des années que je rêvais d'un général dans mes couleurs qui soit réellement compétitif. J'ai monté maints decks, avec des succès toujours mitigés. Sigarda de la Milice du hérons en mode Voltron était viable en 30pv, mais se montre trop lente depuis le passage au 20pv. Gaddock Teeg, l'une de mes cartes préférées, se révèle aujourd'hui presque inutile pour lutter efficacement tant les courbes de CCM ont drastiquement baissé en Duel Commander (peu de jeux intègrent des sorts avec un coût de 4 et plus ; Gaddock est donc une carte "de side"). J'ai ensuite testé Saffi Eriksdotter en mode Combo, mais là encore cet archétype ne correspond pas au méta actuel, puisque polarisé entre Agro.Deck et Control.Deck. Je pourrai tester un build avec comme général gsZ8ZQP6glUdZXXr+sSHVIDHgCDTHEIjyHsfccthCkP6AOLLldT38DdbgsJKt9oYxZUxedeSWT+Z7JCWnh7m0nER6jx0z8NcTTpkqTi6AU4=Selvala, exploratrice sur le retour, mais la seule idée de faire piocher mon adversaire m'interdit tout simplement de m'y mettre. Lors de l'annonce des généraux C17, j'ai bien entendu été séduit dans un premier temps par Arahbo. Toutefois le plan de jeu proposé étant assez restrictif (All-In Agro en mode Chats principalement) et la pratique du jeu étant aussi hasardeuse (Mulli-Cat) qu'ennuyeuse, j'ai préféré jeter mon dévolu sur Mirri.
En effet, ses statistiques sont honorables. C'est une 3/2 initiative pour 3. Elle rejoint donc le Panthéon des bêtes jouables en Selesnya avec un CCM identique : Chevalière du Reliquaire, Thalia, cathare hérétique, Traqueuse infatigable, Croisé Mirran, j'en passe... Sa text-box attise elle aussi un intérêt certain. D'une part interdire à l'adversaire de bloquer avec plus d'une créature lors d'une phase d'attaque ; d'autre part limiter le méchant à n'attaquer qu'avec une seule créature si maman est engagée. Que du bon ! Qui plus est, il est possible de la rejouer assez facilement si elle est gérée une fois, chose qui était difficilement faisable avec Sigarda par exemple. Enfin, nous avons la chance que Mirri, comme 1NS2Y8gGJWPlsM4pN+EH+e/E91R0XskvDD4wWeoNkum5tEVPCgxkLCWO1jpzGoXbr5sX24c9KQFre4TqGSr67ywEU8SkEFHuDkJv3OGbvJQ=Titania, protectrice d'Argoth ait été illustrée par Magali Villeneuve. Souhaitons-lui le même destin (Deck To Beat, un des piliers du méta) ! J'ai donc monté et testé une première mouture s'inspirant de la stratégie Death and Taxes. Une deck-list pleine de Hate, laquelle malheureusement n'a pas fonctionné (mauvais Azorius Prison). En même temps, Mirri oriente clairement le build vers une optique agro, ce à quoi je me suis ensuite employé. Et depuis, je suis très loin d'en être déçu !
Le plan du jeu consiste bien évidemment à COLLER DES BAFFES. Je compte sur un effet d'occupation du champ de bataille, privilégiant le nombre de créatures (40 avec Maman) sur les sorts non-créature (23). J'intègre pour cela les principaux dorks disponibles (au nombre de 7) afin de poser Tour 2 soit Mirri, soit un Steak, soit ce qui est nécessaire pour freiner les ardeurs de l'adversaire. Pour taper, je peux compter sur les principaux beaters accessibles dans mes couleurs : Tarmogoyf, Geist étrangleracine, Lion à crinière bouclée, kKMoLvDfvTngJt5gDRL3nO7FkrF1H/GKENwpRGpOQuvnArSakpuNLquSJXs6Z60/Thalia, cathare hérétique, Traqueuse infatigable, Croisé Mirran, Frappeur loxodon, Rallieur renégat, Fourbes de cuisine, Gisela, la lame brisée, Vengeliane, Hiérarchie loxodon, Ange de la restauration et Noble féale de Feuilleterne pour encourager tout le monde. Je joue aussi le UNKP+5o55BQqU5ay8XEec0CcmgVPGLeA8m2btl3xaZSb1PKiV2DXbXFjctIPaqfmcnsZztrxnxvaMXsdA9t9Ew==Coptère de contrebandier afin de disposer d'un autre beater avec une capacité d'évasion, pour rentabiliser un dork inutile, engager Mirri et optimiser ma main. Un véhicule couteau-suisse qui fait bien le travail en somme. Je joue bien entendu les principaux équipements à savoir Pincecrâne (rentabilise un dork en mid-game pour regarnir ma main + boost), Jambières d'éclair et Jitte d'Umezawa. Elspeth, chevalière errante a pour principale vocation de booster une bête + capacité d'évasion afin de chercher la phase de bourre létale. Je pourrai tester iTiyNx8O0fgn5vLhE+yddWWaODkxpILBUWJcv6d2Qk70qIiph38BaYBAWNiJxQiWoBTIIBpEGDF+E+5AspaS7A==Garruk Languebestion à la place, pour un boost collectif. Mirri, une fois le terrain occupé par mon armée d'intellectuels, montre le chemin de la victoire.
C'est qui-qui qu'on doit cogner ?!!
Pour protéger ce plan, j'intègre de la gestion. Je joue les principaux anti-bête que sont Chemin vers l'exil et Retour au pays, auxquels s'ajoutent le Commandement de Dromoka, Déclaration dans la pierre (très bien contre les tokens de Titania ; et ceux de feu Edgar Markov), Council's Judgment et Vague de parallaxe. Cet enchantement se révèle fort intéressant pour protéger nos propres bêtes, en les exilant en réponse à un anti-bête ou une phase de bloc à notre désavantage. Je ne joue pas qGV7qDFyH2R1fzw1IGLwPTOmoQilXLO3GLFV8kvwgxA=Evincement pour le moment car je dois privilégier le nombre de créatures et ne pas faire gagner de pv à mon "interlocuteur". Ensuite, pour gérer les permanents adverses, je dispose du couple Bandage qasali+Sage du reboisement et de Palace Jailer (must-have, mais il ne faut pas se faire piquer la couronne !). Partant du principe que nous serons les agresseurs, il n'est pas optimal d'intégrer davantage de moyens de gestion > c'est au méchant de faire le boulot et de nous contenir.
Je joue aussi pas mal de Hate et de quoi limiter les capacités de nuisance de l'adversaire. Contre Agro.Deck, Autorité des Consuls, Enchevêtrement de câbles et Thalia, cathare hérétique font des merveilles, et surtout perdre du temps à l'adversaire. Contre Control.Deck, je liste Voix du Renouveau, Esprit dévoué (récursif sur Rallieur renégat et Saffi), Thalia, Gardienne de Thraben, Serpopard rôdeur et Absence imprévue. Une fois bien installé, je tutorise souvent Hokori, buveur de poussière pour limiter le méchant à trouver une solution si je suis dans l'incapacité de jouer Armaguedon. Arbitre léonin, Cérébrocenseur avemain et Linvala, Gardienne du Silence ont cette même ambition. Enfin, pour gérer le cimetière (lequel peut être la principale composante du plan de l'adversaire : Titania, Gitrog, Kess), je joue Repose en paix et Limon nécrophage.
Voix du Renouveau sur le champ de bataille > lancement d'Evolution hermétique en sacrifiant la Voix > Création d'un token Elemental 1/1 > Chercher Rallieur renégat pour le mettre en jeu > Activation de la capacité Révolte > Ramener la Voix du Renouveau depuis le cimetière >>> Etre frais comme un gardon avec en jeu Voix, Rallieur et un token Elemental 3/3
Le reste des places occupées est consacré aux cartes pour tutoriser les créatures (Survie du plus apte, Cosse de gestation, Appel d'Eladämri, Recruiter of the Guard, Evolution hermétique) et aux must-have (Mère des Runes, Témoin éternel, Bibliothèque sylvestre, les tuteurs à équipements). J'ai limité ma courbe de mana, avec un sommet à 4 de CCM. En effet, le format étant assez rapide, jouer des sorts plus gourmands en mana peut s'avérer handicapant surtout s'ils sont gérés. C'est pourquoi on ne retrouve pas des cartes habituelles comme VChwLBWXp3kSOxfu3PzDc5OWmvw8DTxLdGOHckajHIY=Thragcorne, Sirlidiane, PaNXd2RAnEu+JOqoRZAkB4gJwkoWWL8ONXWxPx6kQa0cklbzRLkQI7++ahn1OGblTitan solaire ou apQCL97lbmsTnRTAU+Q+juS8GYIey9Ggvn82L0soQNE0MCiJ2MuYV1BeOYHXGna86TkYTEeZihKqyK/oZz1odQ==Elesh Norn, Grand Cénobite. Pour 5, je préfère poser deux menaces qu'une seule, en prévision d'un contre-sort ou d'un anti-bête. C'est un sacrifice nécessaire pour le moment. Et puisque ma courbe est limitée à 4, et que je joue des dorks, mon pack compte 37 lands. J'ai pour seuls terrains utilitaires Wasteland, Comté de Gavonie et Bois sauvage en éveil. Je m'interroge encore sur la pertinence de la RD1hzq0DrGHUpOevgon/0OmuA3SnE+YAaI/uFIwmZpX//iFLuQSWbrYeX6/P5Z9uCaverne des âmes, sachant que mes créatures sont peu nombreuses à partager un même type. J'ai limité le nombre de terrains arrivant en jeu engagés (4), car je ne peux me permettre d'être retardé par une mauvaise main de départ > je dois faire la course dès le Tour 1, je me dois d'être agressif et attaquer en premier. Je suis cependant susceptible de remplacer Vue de la canopée parEH4AWobtvJ2J/uiQ/hr54+K2BvXl90npfI5AR6Rt0pdQoIPVQaMUZUgAr2kvvb1Y Village arboricole afin d'avoir une autre bête pour cogner avec tendresse et délicatesse.
Je n'ai pas beaucoup d'occasion de jouer actuellement (Famille, Travail, Travaux). Toutefois j'ai pu depuis la création du deck me frotter contre quelques listes locales. Les match-up ci-dessous résument mes rencontres en émettant quelques suppositions si nécessaire.
Titania/Gitrog : il faut miser sur la gestion des généraux, et surtout sur l'exil du cimetière soit avec Limon nécrophage, soit avec Rest in Peace. Ensuite, Linvala, Gardienne du Silence fait bien le travail contre les multiples dorks joués par l'affreux d'en face. Toutefois, ces deux packs profitent outrageusement du déban de FFXNRS/vq3aWDLDCw4bgbeUA8M8OjhajlVWNDv9Fo9I=Fastbond. Si cet enchantement est joué Tour 1 (lui ou kfkED7/VDwZULU4kA8PEziFAuYOOwP2OM+Smi9WUskY=Exploration) avec ce qu'il faut derrière, on peut souvent passer à la suivante. Je me suis déjà pris T1 Forêt puis Exploration puis Forêt ; Tour 2 Forêt, Forêt puis Assolement sur Land pour tutoriser Veine de cristal, laquelle est sacrifiée >> le méchant joue Titania, ramène Veine de Cristal en jeu et peut ensuite disposer d'un token Elemental 5/3. Bilan : fin du tour 2 mon adversaire dispose de 4 lands, Titania on board et potentiellement un token 5/3, what else ? C'est moche, mais heureusement cela n'arrive pas tous les jours.
Zurgo le Sonneur : il faut vite poser de quoi bloquer si le méchant joue Zurgo Créa et, si on a de la chance, jouer Autorité des Consuls pour freiner ses bêtes avec la célérité + gain de pv. Sinon, si le pack est Zurgo Burn, il faut gagner des points de vie avec Fourbes de cuisine, Limon nécrophage, Gisela, la lame brisée, Hiérarche loxodon et Jitte d'Umezawa. Nos bêtes ont de meilleurs statistiques que les siennes, le temps nous est favorable. Je n'ai cependant jamais rencontré cette dernière version. Selon sa popularité, ce genre de pack peut justifier l'intégration de Thragcorne pour amplifier le plan Life.
Kess, mage insoumise : match-up difficile, car ses contresorts + anti-bête + discard + wrath (+ tours sup') font très mal. Il faut réussir à faire passer une bête, voir deux, et bourrer. Là encore, le cimetière DOIT être géré ainsi que Kess. Quand bien même nous allions plus vite que le sorcier, les parties seront souvent assez disputées.
Arahbo, Rugissement du monde : match-up difficile car plus bourrin que nous et plus rapide. Ses bêtes attaquantes sont plus grosses que les nôtres, il ne compte pas sur un effet d'invasion pour cogner. On se prend sans doute une grosse rouste à moins de réussir à temporiser le début de partie.
Ojutaï, seigneur-dragon : contre le dragon Azorius, la première capacité de Mirri se montre inutile puisque la liste affrontée tourne autour du général seulement pour le kill. En revanche la seconde (bloquer avec une seule créature) ouvre des portes. Il faut essouffler l'adversaire et lui faire cracher ses contresorts. Une fois cela fait, il faut bourrer avant que le méchant ne puisse claquer un Cataclysme ou une Balance.
Queen Marchesa : jamais affronté à ce jour. A l'instar de Kess, il faut passer au travers des anti-bête/sorts de défausse/reset de masse. Toujours compliqué quand on joue un nombre important de créatures sans avoir de quoi les protéger.
Le Dieu-Scarabée Control : comme contre Kess, il faut faire cracher les contres de l'adversaire. Et, une fois sa main épuisée, profiter d'un moment de faiblesse pour poser quelques bêtes. Jouant peu de créatures, c'est avant tout Papa Scarabée qu'il faut gérer dès son arrivée en jeu ; quitte à exiler son propre cimetière avec Repose en paix et Limon nécrophage. Certes c'est un steack récursif, mais notre board est plus souvent plus important que le sien.
Je posterai sans doute d'autres résultats de rencontres dans le fil des commentaires, en précisant les ajustements réalisés.
Selon les généraux et stratégies populaires, je peux intégrer un bon nombre de créatures pour le moment absentes/en balance. Il y a S+4EbTTXwuZNwfTfgRQh3wFj8uXWIutrHnRjGgEZLOmgqIVhQNwOe7Qa71pvIv+9Loup de garde, r9YfMfh7HiX1HxRf1ifULQpotOE6sK0JeQ4IAm+IW+8wyH5ArhKJNeGoX99rRX20Escorte intrépide et surtout 3Dhhe+RFAECmW18/h9kWWUbJ6Sp0ExxTSLjyP2Boe6AF0pmNVMg5CbEQFFGp8w8Eexa4aLFwlXjCWydJ0cillA==Brimaz, roi d'Oreskos qui ont de bonnes têtes de cogneurs, mais je manque malheureusement de place pour elles. Si le plan oriente davantage le curseur vers l'agro, elles prendront la place de créatures à vocation Hate (JxSRR38EISlRAklWyiP2oRiJsdnI+1nCbugv8N8EzbCJysVWZpQ6ymxpkn02VhvRWuh3mFOORJexWd7flcn38Q==Cérébrocenseur avemain, LS5tN6U1uYweMHZ8ubjl8Pfh/21+V73sSeLuxwL3YwRFrzlDHsNBAsnlMrhgte9LArbitre léonin, pL9uEEZIEJZYzz7TSZl0N12TGck4OMTMNAZiLDC2Mp/gdSEbN/PcUgPynNoqYCNPaV9YP8rhxTazuMH+jDNxg+UjWNmmH/XMlArIkDfLeOA=Hokori, buveur de poussière par exemple). KspXXyxCYp3ItwXlokkh7VzSSowHfWn0FNRJqDFZ1BuemcXnTdjfVK4rzZxMkJveGaddock Teeg peut éventuellement remplacer l'Arbitre léonin car peu de cartes sont concernées par son effet de mon côté. Je louche parfois du côté de 8nWzKFMISEMfyntckLMZWFBUbl+ShCI/1FZFsBoh0+s=Sirlidiane voire SWo7Qgfer0PBMhwypIoo489TqF5mWiE2SszBSxaO3LBuaG8qRsmqivInaURKaK9yGuide karmique car ces bestioles ailées sont assez synergiques avec un bon nombre de créatures jouées (ainsi que W6hnmgCtWMoeJH4ioEeucHgNOVe6MTX/oZLJLYHtUz0ErhGqBoXYQ/ww8RgWO46JCosse de gestation et tC+nr/5IPesC1tbBBVqUShe6tQx01kOjd5pPlNY2pFGchossUwpOUYGT6W5chX45EHhUgYiQo43iLXCWmOYjyA==Evolution hermétique). Mais tant que je limiterai ma courbe de mana aux CCM de 4, je laisse ces idées de côté. Il me faut davantage d'expériences et de recul sur ce deck pour l'ajuster au méta. Une carte en revanche qui ne rentrera pas malgré sa puissance est 0na7SgN56EeLSBQ3dXPQKRlSMReYk11yu3cKkjHDm56LyS3OgbvA8ka0hdV4nC0E3vE76RB8IcZGqHAaDPXF3w==Coursière de Kruphix : je ne joue pas assez de terrains pour rentabiliser son effet, et laisser le top de ma bibliothèque apparent est trop souvent une opportunité pour le méchant d'être plus prévoyant.
Le pack est dans son ensemble plutôt solide et plaisant à jouer. Il est assez stable puisque la plupart des sorts sont peu chers, et chaque carte jouée est une vraie menace potentielle. Je profite de maints outils intéressants, de synergies appréciables, et d'une bonne capacité à me relever après des déconvenues. Bien entendu, ce n'est pas un Deck to Beat, il ne va pas révolutionner le méta à l'heure actuelle. Je n'ai pas encore eu l'opportunité de l'utiliser à l'échelle d'une tournoi où les packs les plus représentés (et les plus forts) sont joués. Toutefois, pour tous les amateurs de Selesnya, je recommande de jouer Mirri qui offre enfin un plan agro viable dans nos couleurs (inférieur à l'explosivité d'Arahbo certes mais beaucoup plus polyvalent, moins fragile et pas brainless).
Je compte prochainement participer à un tournoi local (Libourne), et ne manquerai pas de rédiger un report en bonne et dûe forme. En attendant, je vous encourage à commenter cette liste et à discuter des choix et oublis potentiels.
Merci de m'avoir lu !