PKGamePack Fate Les défenseurs de Grimheim (Jeu de Base + Sindra & Finkel + les 3 Promo Packs)

Freya, la déesse de la fertilité, s’en est allée rejoindre Thor à Asgard pour un mariage, accompagnée des valeureux guerriers de Grimheim.
 
Vous n’êtes pas l’un d’eux. Dieu malicieux, Loki voit là l’opportunité de détruire le puits sacré de Freya à Grimheim.
 
Déjà, des monstres apparaissent de tous cotés, cheminant en direction du village dont vous êtes désormais le(s) seul(s) défenseur(s).
 
Le destin de Grimheim repose entre vos mains.
 
Fate est un jeu coopératif de 1 à 4 joueurs endossant le rôle de héros aussi talentueux qu’inexpérimentés.
Ensemble, ils doivent protéger le puits de Freya de la menace des trolls, morts-vivants et autres monstres de la horde du feu qui progressent depuis les confins du plateau de jeu.
Éliminez les monstres pour gagner de l’expérience et améliorer votre héros, accomplissez des quêtes pour découvrir armes et équipement, serrez-vous les coudes pour affronter les puissants monstres de la mythologie Nordique.
 
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Deux nouveaux Héros qui viennent à la défense de Grimheim.
 
SINDRA Doyenne de Grimheim, Sindra a su rester active et, à presque cent ans, est toujours aussi forte.
Mais tandis que son passé mystérieux refait surface, elle n’est plus seulement l’adorable grand-mère, avec son panier de cookies sortis du four qu’elle distribue aux gamins attroupés autour d’elle pour écouter ses vieilles histoires. Sindra sait qu’elle ne peut plus garder son passé enfoui.
Elle sait aussi qu’il pourrait se révéler essentiel pour protéger Grimheim.
 
Ses pouvoirs magiques se réveillent et autour d’elle les pierres lévitent de nouveau.
 
Véritable alchimiste, elle est résolue à combattre farouchement toute menace pesant sur Grimheim.
 
La terre gronde sous les coups de son bâton, prête à faire jaillir la lave des profondeurs pour dévorer ses ennemis. Les villageois sont de plus en plus rassurés... qu’elle soit de leur côté.
 
FINKEL Ce jeune elf impétueux vient de Wintherskog dans le Nord, un endroit glacial où ses compétences en magie pyrotechnique étaient bien plus appréciées qu’elles ne le sont pour l’instant à Grimheim.
 
Certes, les anciens voient en ses pouvoirs un grand potentiel.
 
Ils voient aussi en son imprudence et manque de self-control, une potentielle catastrophe.
 
Avec la déferlante de monstres se ruant pour détruire le village, ils décidèrent de le laisser aller librement, connaissant les risques encourus.
 
Il n’aura pas fallu longtemps avant que le ciel ne s’assombrisse et que des éclairs ne s’amoncellent partout où il courait.
 
Serait-ce là le fils de Thor ?
Ou est-il malgré-lui un puissant mage capable - que ça lui plaise ou non - de contrôler le vent et le feu ?
 
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6 Cartes d'équipement : 1 pour chaque Héros du jeu de base et de l'extension.
 
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4 cartes monsteres et 26 cartes évènement à mélanger dans le deck monstres pour introduire des effets positives et négatives.
 
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16 cartes qui changent la difficulté, ajoutent rejouabilité et introduisent un mode campagne de 5 à 7 jeux.

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