
League of Six
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Poids
0.96Kg
55,00 €
9,90 €-82%1
Paris EDB
Nous sommes en 1430, une période de troubles et de bouleversements dans toute l'Europe.
Près de 100 ans se sont écoulés depuis la fondation de la Ligue des Six - un groupe de villes riches de Lusace qui se sont regroupées pour défendre leurs intérêts commerciaux et préserver la stabilité et l'ordre dans la région.
Vous avez été envoyé dans cette terre assiégée avec le rôle de percepteur d'impôts. En tant que jeune aristocrate ambitieux, vous espérez vous démarquer pour obtenir un poste à la cour de Sigismond.
Le percepteur qui rapporte le plus de revenus au roi, tout en gagnant le soutien des domaines, a les meilleures chances de se retrouver aux côtés du roi Sigismond.
Le jeu se compose de six tours représentant six ans. Chaque joueur joue le rôle d'un collecteur d'impôts visitant l'une des six villes. Les marchandises collectées sont placées dans les magasins royaux ou les magasins du domaine, donnant ainsi aux joueurs une influence à la cour du roi Sigismond. Le joueur qui gagne le plus d'influence gagne.
Un classique des jeux d'enchère avec un twist
Près de 100 ans se sont écoulés depuis la fondation de la Ligue des Six - un groupe de villes riches de Lusace qui se sont regroupées pour défendre leurs intérêts commerciaux et préserver la stabilité et l'ordre dans la région.
Vous avez été envoyé dans cette terre assiégée avec le rôle de percepteur d'impôts. En tant que jeune aristocrate ambitieux, vous espérez vous démarquer pour obtenir un poste à la cour de Sigismond.
Le percepteur qui rapporte le plus de revenus au roi, tout en gagnant le soutien des domaines, a les meilleures chances de se retrouver aux côtés du roi Sigismond.
Le jeu se compose de six tours représentant six ans. Chaque joueur joue le rôle d'un collecteur d'impôts visitant l'une des six villes. Les marchandises collectées sont placées dans les magasins royaux ou les magasins du domaine, donnant ainsi aux joueurs une influence à la cour du roi Sigismond. Le joueur qui gagne le plus d'influence gagne.
Un classique des jeux d'enchère avec un twist
