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Whistle Mountain

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Contents

  • 1 Plateau Central
  • 4 Plateaux Joueur
  • 40 Cartes
  • 137 Tuiles
  • 12 Pions Aeronefs
  • 36 Meeple Ouvriers
  • 80 Pions Ressources
  • 92 Jetons Points de Victoire
  • 2 Supports de lignes d'eau
  • 8 Lignes d'eau
  • 25 Jetons divers (Trophées, Duplicateur)

Editor's notes

Dans ce jeu de stratégie et de placements d'ouvriers, vous allez construire des échafaudages et des machines au cœur de la Montagne. Récoltez des ressources et améliorez vos compétences. Utilisez au mieux vos aérostats sur le plateau en constante évolution. Mais attention à la montée des eaux !
 
Arrivé dans le Grand Ouest Américain et après l'établissement d'un immense empire ferroviaire, vous investissez vos bénéfices dans de nouvelles technologies au fin fond des Montagnes Rocheuses, pour en exploiter les nombreuses et diverses richesses.
 
Dans ce jeu de stratégie et de placement d'ouvriers vous allez essayer de tirer un maximum de profits des ressources présentes dans les montagnes rocheuses.Les joueurs à tour de rôle vont bâtir des échafaudages sur le flanc de la montagne, puis y envoyer leurs aérostats afin de récolter diverses ressources. Ils pourront aussi y déposer des machines, débloquant ainsi de nouvelles capacités.
 
Les 3 Aérostats de chaque joueur sont de tailles différentes (petit, moyen, grand), et leur placement sur le plateau devra répondre à différentes contraintes. Ils pourront aussi être envoyés sur différents quais, hors de la zone de jeu, pour offrir d'autres types d'actions aux joueurs.
 
Attention toutefois : construire et récolter dans la montagne risque de faire fondre les neiges des hauteurs, et ainsi faire monter les eaux, mettant donc vos ouvriers en danger ! Mettez tout en œuvre pour les sauver !

Vidéo
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Vin d'jeu: Whistle Mountain est un jeu qui va dépendre de la façon de jouer des joueurs. Un peu comme dans City of the Big Shoulders, les joueurs vont avoir une réelle influence sur le déroulement de la partie. C'est évidemment assez particulier et original. S'ils décident, souvent à raison, de construire peu de petites machines à ressources, les joueurs vont ramer pour en récolter et la partie pourra devenir longue et laborieuse. S'ils sortent de cette situation de blocage, la partie peut alors prendre une toute autre tournure et offrir plus de profondeur aux joueurs. Ils vont alors pouvoir mieux profiter des possibilités stratégiques du jeu en combinant les effets de leurs cartes tactiques avec les capacités permanentes acquises grâce aux outils. Le tout nécessitera de bien gérer les ressources, le rythme des va-et-vient des aérostats et le sauvetage des meeples. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/

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