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Aurignac

Reference: OKAUR
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Contents

  • 1 plateau de jeu
  • 1 plateau mère-Nature
  • 30 cartes Action
  • 18 cartes Saison
  • 8 tuiles Animaux
  • 1 jeton Lion des cavernes
  • 6 jetons Blocages
  • 2 plateaux d'action de Néandertal
  • 4 grands meeples
  • 10 petits meeples
  • 8 jetons Sagaie
  • 8 jetons Biface
  • 8 jetons Habit
  • 15 tuiles Fondation
  • 18 tuiles Bonus
  • 1 paravent
  • 10 jetons Blessure
  • 15 jetons Peau
  • 75 cubes Ressources
  • 1 jeton 1er joueur
  • 2 plateaux Sapiens
  • 10 cubes Avancement
  • 28 cartes de départ
  • 8 jetons Os
  • 5 jetons Bois
  • 10 jetons OEuvre
  • 33 cartes Amélioration
  • 10 cartes Famine
  • 1 livret de règles

Editor's notes

AURIGNAC est un jeu asymétrique, dans lequel vous dirigez un clan de Néandertaliens ou d’Homo-Sapiens.
 
Une mécanique de deck building pour Sapiens, De placement d’ouvriers pour Neandertal et de Gestion de main pour Mère-Nature.
 
Usez de stratégie et d’habileté pour survivre aux saisons et à l’âpreté de Mère Nature qui, de son côté, cherche à se débarrasser à tout prix de ces… futurs Humains !

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Vin d'jeu: il est assez difficile de catégoriser Aurignac et c'est là où il pèche à mon sens. Les choix qu'il propose sont un peu trop simples pour les joueurs experts et les joueurs occasionnels seront perturbés par de longues explications des règles et des durées de jeu dépassant l'heure et demie. Même s'il propose de l'interaction, les habitués de Root lui préféreront l'interaction et la profondeur de Root. La grande force d'Aurignac est son thème extrêmement bien retranscrit dans les mécaniques du jeu. L'homme de Néandertal va souffrir en début de partie en voyant débarquer l'homo sapiens et ses techniques de combat très efficaces. Il se fera chasser et devra fuir. Mais progressivement dans la partie, il va acquérir des techniques de combat plus puissantes et l'homo Sapiens réfléchira à deux fois avant de s'y frotter. Tout deux profiteront de leur efficacité grandissante pour chasser et récolter plus facilement les ressources nécessaires pour arriver à leurs fins. Les choix et les stratégies sont assez simples mais ils baignent dans un jeu bien thématique et amusant. C'est très chouette de vivre cette époque et de se construire son petit côté crescendo. On apprend beaucoup en jouant à Aurignac et on n'a qu'une envie après, y aller! Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/

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