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Tokaido Duo - Tric Trac de Bronze Duo 2022

Reference: tkdduofr01
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Contents

  • 1 plateau de jeu
  • 6 plateaux Personnage
  • 6 pions Personnage
  • 8 jetons Commerce
  • 26 jetons Marchandise
  • 10 jetons Œuvre violet
  • 10 jetons Œuvre vert
  • 4 marqueurs Visite
  • 2 repères de couleur
  • 1 jeton Source chaude
  • 3 jetons Vague
  • 24 pièces de monnaie
  • 12 plaquettes d'or
  • 1 sac en tissu
  • 3 dés

Editor's notes

Sur l'île japonaise de Shikoku, deux joueurs vont réaliser un triple voyage spirituel ( chaque joueur incarne 3 personnages : un pèlerin, un marchand, et un artiste ).
 
Incarnez le pèlerin pour visiter temples, jardins, rivages et sources chaudes.
En tant que marchand, acquérez et vendez des souvenirs traditionnels.
Enfin, avec l'artiste, peignez de magnifiques paysages pour ensuite les offrir.
 
Marquez des points au fil des déplacement de vos personnages pour faire de votre voyage une expérience unique.
 
Fidèle à l'univers de Tokaido et de Namiji, Tokaido Duo propose néanmoins des mécaniques et une expériences inédites !

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SwatSh on
Vin d'jeu: Les trois personnages représentent finalement les axes stratégiques disponibles. Alors qu'ils sont peu nombreux, ils offrent malgré tout une bonne dose de réflexion. En premier lieu, il faut bien réfléchir aux dés que l'on prend mais surtout aux dés que l'on laisse. Comme il est obligatoire de se déplacer du nombre exact inscrit sur les dés, il est facile de contrarier les plans adverses. Ensuite il faut choisir quelle tactique on adopte. Va-t-on privilégier un personnage en particulier pour marquer le plus de points ou alors préférer en marquer moins mais sur tous ? Va-t-on jouer pour soi ou pour mettre des bâtons dans les roues adverses ? Quel que soit son choix, il faut bien suivre l'évolution du jeu de l'autre. Tokaïdo duo est vraiment très calculatoire. J'ai aimé le rôle de scoring des trois personnages, c'est simple à comprendre et facile à jouer. Mais sous cette apparente facilité se cache un petit jeu bien retord ou empêcher l'autre d'avancer fait partie intégrante des choix. Le hasard est bien dosé à mon goût : présent pour assurer une bonne rejouabilité mais il reste assez contrôlable pour établir une stratégie. Les quatre façons de mettre fin à la partie permettent une grande liberté dans la manière de jouer. Il faut quand même rester à l'affût de l'avancement de l'adversaire pour ne pas se faire surprendre. Le calcul des scores est très simple puisqu'il n'y a qu'à lire les trois plateaux personnages. Sans aucun point caché, il est aisé de suivre son avancement par rapport au deuxième joueur. Mais attention car les scores sont assez serrés, il ne faut donc pas faire trop d'erreurs. Avec ses parties relativement courtes, c'est un jeu que Papa Meeple et moi sortons avec plaisir. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/

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