Gamme | Knight |
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Age | 14 ans et + |
Joueurs | 2 7 |
Thématique | Anticipation Science Fiction et Space Opera |
Durée | 3h et + |
Auteur(s) | Coline Pignat Simon Gabillaud |
Langue | Français |
Editeur(s) | Antre Monde |
Composition
Notes de l'éditeur
Réédition 2018 du livre de base du jeu de rôle KnightRefonte graphique, éclaircissements et précisionsLivret aide de jeux et cadres d’aventures de la V1 intégré
L’univers de Knight
Knight est un jeu de rôle futuriste se déroulant en 2037. Les ténèbres, appelées Anathème, ont profondément modifié la Terre telle que nous la connaissons. L’obscurité est remplie de créatures étranges et terrifiantes qui n’hésitent pas à s’opposer aux humains et à les pousser au désespoir. Grâce à la technologie et aux 24 immortels, les nouveaux dirigeants du monde, une partie de l’Humanité a réussi à survivre dans d’immenses métropoles, protégées par des dômes de lumière, les arches.
Un jour, un homme, Arthur, équipé d’une armure technologique surpuissante, a décidé de combattre l’Anathème et a créé une organisation, le Knight. Les chevaliers qu’il recrute portent des méta-armures, les créations d’un scientifique, Merlin, qui décuplent leurs capacités et en font le meilleur espoir de survie pour l’Humanité.