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Flyin' Goblin

Informations complémentaires

Composition

  • 48 pions Gobelin et Totem en bois
  • 4 catapultes en bois
  • 1 pion Roi en bois
  • 18 tuiles de Château
  • 4 plateaux Armée
  • 60 jetons Pièce
  • 50 Diamants.

Notes de l'éditeur

Déployez les catapultes ! L’armée Gobeline attaque le château ! Montrez à vos adversaires que votre clan est le plus digne de représenter les forces gobelines volantes !
À chaque tour de jeu, catapultez vos soldats gobelins dans l’enceinte du château. Faites preuve d’adresse : plusieurs salles vous réservent de mauvaises surprises… Une fois que les tirs ont pris fin, commencez le pillage ! Activez les salles où les soldats ont atterri, et cumulez des richesses ! Ces dernières seront bien utiles lors des rounds suivants, pour renforcer votre armée avec des troupes de plus en plus efficaces.
Dans Flyin’ Goblin, plusieurs stratégies possibles pour l’emporter. Allez-vous amasser un large trésor de guerre, ou tenter de bâtir le totem de votre clan sur les remparts ?
Corentin Lebrat et Théo Rivière catapultent les joueurs dans un univers déjanté qui mêle tir de précision, gestion des troupes et humour décalé. Un jeu de haut vol à haute teneur en perfidie !
 
Points Forts:
• Un lancement d'ouvriers mêlant adresse et gestion• Un superbe matériel immersif en 3D• Un univers complètement fun et décalé

Téléchargements

Règles

Avis clients
AkoaTujou le
Flyin' Goblin réussi le pari de rendre un jeu de dexterité drôle et suffisamment complet pour enchainer les parties. Pas fan de ce type de jeu au départ ou certains seront bien plus doué que d'autres, ici ce problème est bien balancé par l'ajout du recrutement et des multiples stratégies en place : atteindre le nombre de diamants nécessaire, monter son totem, combiner les deux stratégies, et surtout améliorer son pool de Goblin disponible par le recrutement en collectant un maximum d'argent. Bien entendu, les plus doués et précis d'entre nous seront clairement avantagés. On apprécie aussi la diversité des salles permettant de renforcer ses stratégies, ou au contraire d'aller taquiner et ralentir les adversaires, en leurs volants des diamants ou en tournant la boite de jeu par exemple. Le jeu via son approche autour de l'adresse et la dextérité est forcément clivant et ne plaira pas à tous. Ici, le matériel va un peu voler (voir beaucoup), il ne sera pas rare de se prendre un tir de Goblin, ou de finir à 4 pattes par tard pour chercher les Goblins des moins doués d'entre nous. Le jeu possède en plus un potentiel d'évolution assez sympathique. On imagine assez facilement des extensions avec de nouveaux types de Goblin, ou encore des variantes de jeux compétitifs comme des défis d'adresse, ou coopératif… La team Lebrat, Rivière, continue à nous amuser avec cette petite touche de différenciation et de fun qu'on retrouve dans quasi l'intégralité de leurs jeux. Celui-là ne déroge pas à la règle. Les petites choses à redire sont sur le matériel, plutôt de bonnes factures mais quand même réservé aux petites mains. Il ne sera pas rare de faire tomber les toits, les Pillards ou les Totems présents sur les toits en voulant récupérer nos Goblins, mais c'était probablement inévitable, sauf à coller les toits au plateau. On apprécie toutefois la manière dont la boite est organisée, avec les rangements qu'on place sous le château présent dans la boite. Avec aussi en cas de rangement horizontal, la possibilité de laisser pièces et diamants dans les bonnes salles pour une mise en place beaucoup plus rapide. Flyin' Goblin, c'est drôle, c'est bête, mais malin quand même et c'est pour ça qu'on l'aime. Source : https://akoatujou.fr/flyin-goblin/

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