Gamme | Jouable en solo Everdell |
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Produit | Jeu de plateau |
Age | 10 ans et + |
Joueurs | 1 2 3 4 |
Mécanique | Draft Gestion de main Pose d'ouvriers |
Thématique | Animaux |
Durée | 45 min 1h15 |
Auteur(s) | James A. Wilson |
Illustrateur(s) | Andrew Bosley Dann May |
Langue | Français |
Editeur(s) | Starling Games |
Notes de l'éditeur
Au-delà des frontières de la Vallée d’Everdell, au cœur de contrées mystérieuses et non cartographiées, l’aventure vous attend. Des ruines anciennes ? Des créatures étranges ? Des géants ? Rassemblez des provisions, armez-vous de courage et osez partir à la découverte des montagnes de Spirecrest !
Vous commencez la partie avec un lapin Voyageur sur le plateau Montagne. La météo évolue avec les saisons, modifiant vos possibilités de jeu. Au fil des saisons, déplacez votre Voyageur sur le chemin et rassemblez des cartes pour préparer l’Expédition finale et faire d’étonnantes découvertes. Utilisez intelligemment les compétences uniques de vos cartes Découverte et planifiez soigneusement votre Expédition de fin de partie afin que l’histoire de votre ville et votre voyage épique entrent dans les annales d’Everdell.
Deuxième extension pour le jeu à succès Everdell
De nouvelles possibilités de jeu grâces aux changements de saisons
Des compétences uniques grâce aux cartes Découverte