Gamme | Jouable en solo M.A.R.I. |
---|---|
Produit | Jeu de plateau |
Age | 10 ans et + |
Joueurs | 1 |
Mécanique | Programmation Tuiles Casse-tête |
Thématique | Industrialisation |
Durée | 20 min |
Auteur(s) | Johannes Krenner |
Illustrateur(s) | Maxim Yurchenko |
Langue | Français |
Editeur(s) | Lifestyle Boardgames |
Composition
Notes de l'éditeur
M.A.R.I doit réparer le centre de controle d'une usine foudroyée.Pour cela, vous allez devoir programmer des séquences de tuiles d'actions au travers de différents à la difficulté croissante.
Après un violent orage, MARI (une Machine Autonome de Réparation Intelligente) se réveille dans une usine de robots où elle a été fabriquée. La foudre a endommagé le centre de contrôle de l'usine, et seul MARI peut relever le défi de le réparer.
Jouez une commande à la fois pour créer une séquence qui permettra à MARI d'atteindre l'issue menant à la salle suivante.
Le système de programmation par tuile et de résolution de la séquence complète, amène beaucoup de variété dans les niveaux et vous force à réfléchir les différentes programmations possibles.
De nouvelles commandes et de nouvelles tâches arriveront au fur et à mesure des niveaux de plus en plus complexe.
Avec votre aide, MARI atteindra le dernier étage, et avec lui, le Centre de Commande !
Une aventure Solo plutôt qu'un casse-tête ordinaire : accompagnez MARI dans son péripleUne montée en puissance de la difficulté et des éléments de programmation à maîtriserAppuyez vous sur les indices et solution en cas de blocageJouez en solo ou coopérez avec votre famille ou vos amis