Gamme | Coup de coeur Jouable en solo Ma Première Aventure |
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Produit | Livre dont vous êtes le héros |
Age | 4 ans et + |
Joueurs | 1 2 |
Mécanique | Livre dont vous êtes le héros |
Thématique | Voyage |
Durée | 20 min |
Auteur(s) | Roméo Hennion |
Illustrateur(s) | Jade Mosch |
Langue | Français |
Editeur(s) | Game Flow |
Notes de l'éditeur
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine.Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide...
Entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure !
Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix.
Ouvre le livre et choisis ton sous-marin sur la roue rouge :
L'Espadon, fin et rapide ?La Manta, gracieuse et maniable ?Ou Le Béhémoth, gros et solide ?
Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton exploration… Trouveras-tu le mystérieux trésor englouti ?
Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.