Gamme | Jouable en solo |
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Produit | Jeu de plateau |
Age | 10 ans et + |
Joueurs | 1 2 3 4 |
Mécanique | Plateau modulable Placement Anticipation |
Thématique | Moyen-Orient |
Durée | 30 min 50 min |
Auteur(s) | Arnaud Chabloz |
Illustrateur(s) | Miguel Coimbra |
Langue | Français |
Editeur(s) | JOODINI Editions |
Composition
Notes de l'éditeur
Incarnez le chef d’un clan nomade, qui veut accroître son influence afin de devenir le prochain grand maître de la guilde marchande des terres de SAHWARI !
Parcourez les contrées hostiles de SAHWARI, un monde rempli de nombreux mystères issus d’un passé lointain oublié de tous. Explorez une terre d’aventures, dans un univers oriental post-apocalyptique.Défiez la grandeur du tyrannique Zarek pour tenter de devenir le nouveau grand maître de la guilde marchande en incarnant les principales figures de la cité de Xaros.Enfin, développez votre clan et gagnez en influence grâce à vos périples dans le désert :
Amassez des artefacts
Pillez ou ralliez des convois
Enrôlez les meilleures recrues et assurez-vous la reconnaissance éternelle du peuple de SAHWARI !
SAHWARI se joue en une série de tours. A chaque tour, le joueur actif :- Déplace son chameau sur une grille. Mais attention, un chameau est bloqué par d'autres chameaux !- Collecte une ressource de leur espace : Vous pouvez collecter des recrues pour améliorer votre clan, des artefacts pour déclencher des capacités à partir de votre fiche de clan ou rallier des caravanes pour obtenir des capacités spéciales !- Déplace un chameau de guilde neutre. Les chameaux de guilde peuvent être utilisés comme obstacles et peuvent déclencher des attaques à la place du joueur.La fin de partie se déclenche lorsqu'il n'y a plus que 6 tuiles contenant des ressources. Comptez l'influence gagnée avec votre capacité de clan, les capacités activées de votre tableau et votre stockage de recrutement et d'artefact ! Le joueur avec le plus d'influence gagne.