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Championnat National Belge - L'aventure !

Publication

Ce samedi 28 octobre avait lieu le championnat national belge. Le tournoi a lieu à Gand, ville située à 50km à l'ouest de Bruxelles. Le magasin Outpost dispose là-bas d'un grand espace dédié au jeu. 43 joueurs se sont présentés, dont deux français, 5 allemands et des néerlandais (au moins 4). Beaucoup de joueurs belges n'ont pas fait le déplacement, peut-être à cause de la date ; un samedi, en même temps que le salon d'Essen

Préparation

Pour ma part, je ne savais pas quoi jouer encore 5 jours avant ce tournoi. Les derniers nationaux (Australie, Espagne, Pologne, Nordique…) étaient tous dominés par Kylo Ren (seconde version, issu du starter 2 joueurs) et FN-2199 (tous les 2 en élite, c'est-à-dire avec 2 dés). Ce que je ne souhaitais pas jouer. J'ai donc passé 3 grosses soirées de playtesting en solitaire pour tenter de trouver "mieux", même si cela ne devait être qu'une variation. Ne trouvant aucun solution que je jugeais assez stable, et suite à l'annonce des nouvelles règles brisant cette meta à partir du 6 novembre (voir l'article correspondant), je décidai de quand-même jouer cette combo à contre coeur, et d'en optimiser les événements. Une quatrième soirée de playtesting, cette fois à mon club de jeu, en emmenant toutefois 3 autres decks que je pouvais prêter à des joueurs qui en avaient besoin : un Thrawn/Unkar, un Anakin/Phasma (du starter 2 joueurs - top 2 en Australie) et un "4 Personnages+Véhicules" (top 4 aux championnats scandinaves). Ce dernier ne sera finalement pas utilisé… Sans doute à tort, vous allez comprendre pourquoi. 

Voici ma decklist. Très classique, mais vis-à-vis de la meta à laquelle je m'attends et de mes tests, je décide de ne pas jouer certaines cartes qui semblent être de base dans ce deck : xnUSEy7dQ6irUAO8163/kJm2SjKkThtHVoh+vGoKal4=Débiter / W/ll8XvSeNBndlw1i3P+hSc34BcaL3L46kzyUSfpDd/DQfRPMeemXa48d9xeqoM+QG Impérial / t+uJQxn1r40R9XRsm6qpZLZT0PblMdUUkyrGP0cd+48=Sonde. Je mise plutôt sur Ta formation est terminée / Isolation / Machine de guerre impériale.

VCnQPA3VOMBHJfElZaOMe5FQw1bqG6GsVtC9FvUqD3G2L/5jaf7iH4KbomlOQlHPVBzfWkx9mbA603LuDer4+JXEQW6ai88WgAFKaVx4r9WmKSgqbXMUeH9P/5U9XYzT8s7mL2dSqiWL2ifuhH8dxC49kyhm2KCI6RA71XEalxD6GoDgQKOLr7+c/AH+h9WtV/9ZHSSLCkxGgj9uhgCfEA/bBmXIy/iByAo/BUTTFyFilJWuu5WGzDsGSI1lcfen2GmHMFyGQxmwFl5a3Sql1hx5wCe3noTmqXaPColw6dmq4hcQgF3qpViBymhzIcw683HuR3cD92Tc286qjs5ZsMnj8OjVN2zVCWNXr3REFcdFV1Y1SR5uZ9JCDCzVhTrNQiHXhFajaKMvmhPeg92oFwlv5JFZCVXujA0zwCLeyOkHSPpGvnzFieMjcFcnP94ZjU21I5iatNEwXdJQ64+fWGxB3RBYPeB/rAMF0foG3FOEEO8ajH3Q7CsTaqqN5bnLy3JnlS/JIAO8i9frGvCdCuLd+lE2jK+AdyJCbMo3X3VO9npe21DZtPhCX5Gs7F/5unz9Iw1XpEvz6kNUuZdi+BEiUlVYUuIEVG+LUN0Ocp4=

Jour J

J'arrive assez tôt, magasin facile à trouver, idem pour une place de parking… Je l'avais demandé à l'avance, je me présente à l'organisateur en signalant que je suis la personne qui souhaite prendre des notes en cours de tournoi pour pouvoir réaliser un article. Pour infos, la prise de notes est interdite, mais en accord avec l'organisateur j'identifierai clairement le fait que je prends des notes et je demanderai l'autorisation à chacun de mes adversaires. Aucun n'y verra d'ailleurs d'objection... 

   

Game 1

Démarrage de tournoi un peu chaotique, on nous fait patienter une demi heure… Apparemment pour 1 joueur qui arrive en retard (Edit : un lecteur m'a signalé qu'apparemment non, c'est une coïncidence... Nous avons démarré en retard parce à cause de problème de streaming). A chacun son avis sur la question, personnellement je n'apprécie pas. La première ronde est annoncée, je m'installe, puis on nous dit que ce n'est pas juste ; à priori quelqu'un avait oublié de s'inscrire. Une nouvelle première ronde est donc annoncée… Et je reçois le BYE ! Pour ceux qui ne le savent pas, lorsqu'il y a un nombre impair de joueurs, celui qui se retrouve sans adversaire reçoit ce que l'on appelle un "bye", c'est-à-dire une victoire automatique. Déception. Objectivement, c'est la bonne place, car vu la méthode de calcul utilisée par FFG, un bye avantage quelqu'un qui gagnerait ses autres matchs (et à l'inverse désavantage quelqu'un qui perdrait la suite). Mais subjectivement, je l'ai un peu mauvaise. Je suis venu avec comme objectif clair (et compétitif) d'atteindre le top 8, ce n'est pas pour démarrer sur une victoire facile. Typiquement, avec un bye, quand on te demande ton score du jour, tu te sens toujours obligé de rajouter "dont un bye". On verra ce que donne la suite, si je m'en sors vraiment bien sur le reste, on oubliera le bye. De toute manière, je ne peux rien y faire, donc je prends mon mal en patience et j'en profite pour faire quelques photos. Score : 1-0 (...)

Game 2

Je me retrouve sur la table 1. Pourquoi est-elle spéciale ? Elle est streamée en direct sur Twitch, et pour ce faire, elle est un peu isolée du reste du tournoi. Je tombe face à Michaël Deschryver, un joueur de Charleroi que je connais bien… Dommage, l'un de nous 2 mettra un bâton dans les roues de l'autre. Mais sur 43 joueurs, c'est inévitable. Michaël joue un deck héros véhicules, vRjbyVjgvQ35ErAPIi9HqQdKj8+gpE1cxGCzgqQrT20L1uiEnq3x0QpUFRlhHyP/8tZH4Qn8PhFCHWQUO64SFg==Hera Syndulla - Phoenix Leader (+ Dé) en élite (2 dés) + pQIfpQQ/I//cyqHHu65FZu993VWHuy1/36ocuEfhmLc=Maz Kanata (+ Dé) + 9jTz0T9oEBNHi7lyzST2sj/Hhznrh+brKyCCh4UEmIu0tNmKNgcvoU81ns4JahnPCommando Rebelle (+ Dé). J'ai déjà vu d'autres variations de ce deck, Hera peut faire très mal rapidement. De son côté le Commando lui donnera de quoi faire durer la partie… Il change le terrain dès le premier tour pour m'empêcher de résoudre une face payante, la Machine de guerre impériale fera son office. Il pose tout de même un U/Z2qIQoTlIedIDQM+DdkDTbzL5d5YsYnvXQ97pj9lA=Ghost (+ Dé) via Hera ; le tour 1 se termine avec une Hera bien amochée et quelques pêches sur mon Kylo. Tour 2, retour du Ghost (pour un tour), et arrivée d'un I+QsD5TWJZl4GcGnfRerh9+ODEH7Mj0YHoM2ErjQHTE=Y-Wing (+ Dé). Celui-ci va faire très mal dans le reste de la partie. Hera est à 1 dégât de la fin mais déjà pleinement utilisée, j'entame Maz pour ne pas perdre une grosse face de dégâts. Tour 3, je tue Hera sur l'activation de Kylo, puis je finis Maz. Dis comme ça, on peut penser que c'est bien parti, mais j'en suis à 8 dégâts sur FN et 6 sur Kylo. Face à un Commando avec dSXOqF5KfkF8zpPmk4D1R+0Gyx7kLK3iCFbOG5Ga22E3NqdtUDeA4rUHrjN5EgFc5o7HPTDiLBPBvbrSRDILIg==Blaster de poche (+ Dé) et un Y-Wing qui n'arrête pas de frapper fort. Ce n'est pas gagné… Jusqu'à ma pioche, où je tire une Illusion de la force. Soulagement. Je roll correctement au tour 4 avant qu'il puisse me contrer. Fin de cette belle partie. Score : 2-0

Side events

L'organisateur annonce le début des side events pour ceux qui veulent déjà arrêter le tournoi principal. C'est intéressant en terme de prizing : les side events sont compris dans le prix du tournoi principal (15€), chaque joueur y reçoit un Trône de l'Empereur alternate, et le gagnant peut choisir entre une Jyn ou un Krennic alternate. De tels sides, pour 8 joueurs et en 3 manches, auront lieu jusque durant le top 4.

Game 3

Je tombe face à David Franses, table 2. Joueur Bruxellois, organisateur de tournois à Anvers. Il joue CUaETgoJYppgnwTpJc37n3ha1kaAOUOgW1GG+os5WSDoGxwmqksG1KNL1IzVvUAHz+ipNeBK3JEJ5C7pGjA4lQ==Sabine Wren - Expert en Explosif (+ Dé) + tmgl1m/guNwZcaba0bplY3i9uRysc6IPIt/L1tDU9E5t+0cj/o6BQn63tlOrfYD3eCLvR7+Rz9UIQBlZQZu3cg==Ezra Bridger - Voleur sensible à la force (+ Dé), tous les deux en élite (2 dés chacun donc). Il débute mal la partie, sans amélioration d'un coût de 2 en main. Néanmoins, il place rapidement un stw0Zj3AGQM3IzC/aq/S8fLnf7oHHk4OihJPIwz7/XJnIxX3MFArRd+4Pd3br6SoUxgvwioB4Ut1YYVfQZiMYQ==Brouiller les pistes (et une deuxième au T2), et il sait choisir le bon moment pour s'en servir. Je dois utiliser un QO6gn/CbmoIMENIWFnnet5s/o7S2Xj7BjhPOwJIbaD0=Enragé sans en avoir besoin pour me débloquer. Tour 2, je tue Sabine, mais il a le temps en jouant correctement d'aller rechercher une YBHY9OXMp69KKLof8eblQxVIrDluLCRbyTQvqY4UjKf50QIpo90BtzbG9eXpM1bDArbalète (+ Dé) avec redéploiement dans sa défausse, afin de transférer celle-ci sur Ezra. En dehors de son problème d'améliorations tour 1, il joue très bien. Tour 3, Ezra reçoit une 6dShP0GAheaW3AwFcNkwGoYkbnhNNZZCbKuNVekjlUDjabFhZuHkVLBoAv6K7UBVDeuxième chance. Malheureusement, j'ai une bSGxRvnCYYl3mvZD1VMt+qCno5821o5SYIeolE2S8CTcKEHh7ysnjy0inQC31SUPX6RVY/Sk0dB5+cH+mTm1kg==Ambition sans bornes, et même si j'ai déjà un avantage assez large (de par mes 2 personnages encore vivant), je ne prend pas de risque… Je pioche 5 cartes et m'arrange pour tuer Ezra sans attendre le tour suivant. Score : 3-0

Game 4

Me revoilà à la table 1, encore en streaming. Mon adversaire est Kasper Rogiest, un joueur local du magasin. Il me présente un TdS22EHWQeMa5mPAxvMBKZS/b6HmLwJLdj93++Lwy62IqbHbLwsP9fgLTm9+f65hWG1p6USjnQbQ/y8HhofiUA==Dark Vador Apprenti Obscur (+ Dé) + Capitaine Phasma (du starter 2 joueurs). L'ayant vécu 2 jours avant, je sais que cela peut très mal se passer sur un bon roll (et perdre FN au tour 1, par exemple). J'ai une excellente main de départ. Avec de l'Ambition sans bornes, et une Machine de guerre impériale, Anakin prend des dégâts. En face, c'est une version uvy1Fppb103E4xL+zEdCEbp7guZNCj0F5HxAakaT023m++LQReGqq0K2tibAiG3BHolocron Sith (+ Dé) du deck, et non orientée Blasters ; c'est plus puissant mais je la juge moins stable… Et en effet, il joue un Holocron sur Phasma, mais ne parviendra pas à obtenir un spécial ce tour-ci. Tour 2, je tuerai Anakin, il obtient 2 focus sur Phasma pour obtenir le special de l'Holocron. Je ne veux laisser passer aucune possibilité de dégâts, donc avec un Ta formation est terminée je le force à utiliser ses 2 focus. Il posera vGNLLaiZBhQAda9tNdCbvam02NoriPQcKPSMHsfoY4YkaJPSoSDusLfYBeggJSGxwyrby7c0O7Iq/gpBYT+20A==Éclairs de force (+ Dé) sans ressource pour jouer son dé, ce sera trop tard pour éviter de perdre Phasma au tour 3. Score : 4-0

Game 5

A priori nous sommes 3 invaincus (…) pour démarrer cette ronde. Je tombe face à l'un des deux, à savoir Ewout de Leeuw ; et toujours en table 1. Joueur local mais également employé de l'Outpost. Il joue un deck Ciena/Guavian/Trooper/Trooper. Le principe étant de produire des ressources, poser des soutiens, et finir par sortir 1 ou 2 fois MY5iydCSS809jQ+vXJAa6xWeQUz+rpeIMO9ZEFhFZ8N3X+aS6X7o7Yuv0UB0sEssRangs sans fin le temps que les supports fassent le ménage en face. Tour 1, il pose un D62jB9ypL5MJvnSQh6TiW2OpGTRn6mWhF8hJqeMfoQ8=Slave 1 (+ Dé)… Moi j'amène Ciena à 1 dégât de la mort. Tour 2, je la tue et amène l'Agent à 1 dégât de la mort, tandis que lui génère des ressources via un 3Qah0cmggDCiDWqnLTVRrl+6vuOQ3+SjvAkZJ4EBoAYfMGRBlnRnkYnJLyG+cEjnHound's Tooth (+ Dé). Tour 3, de mémoire, je tue un Trooper, qui reviendra via Rangs sans fin, je perd Kylo, mais mon FN dispose de 2 Matraque Z6 et d'un Lance-roquette. Ou pas : tour 4, il joue mHBdT1SsMpRkTpJYig1MFp1s1SMTdjUuqFE1Z1CCjHc=Repli, carte qui défausse 2 de mes 3 upgrades.  Je décide de garder une des deux matraques, étant donné que j'ai besoin de ressources pour poser les 2 Illusion de la force que j'ai en main. Je tue encore un Trooper. Mon adversaire n'ayant presque jamais fait de face blanche sur ceux-ci, ainsi que des bonnes faces sur le Slave 1, je dois choisir entre mettre FN à la portée d'un dégât imblocable ou réserver l'Illusion de la Force pour du dégât lourd (Slave 1 au tour suivant). Je dois aussi envisager un second Rangs sans fin qui va apparaître, mais j'ai un Sabre laser antique en main qui pourra me soigner de deux. Allant capturer, je décide de tenter le coup en gardant l'Illusion de la Force. Plus que 3 patates à mettre au Trooper. Tour 5, je me fie aux probabilités pour éliminer le Trooper. Je roll face rouge / face rouge / 1 dégât ; en comptant le reroll de la matraque. Lui pose un z73azG/hxvm+n8td6bk0iXmVMhNPqoFAGO6g1wJYBztPlhi1jnuUTY30U6ySS0mORenforts musclés, je n'aurai pas le temps de jouer le Sabre laser antique. Trop confiant, j'aurais du être un peu plus défensif sur la fin, mais j'ai fait mes choix en connaissance de cause. Pour l'anecdote, Ewout finira en top 4, et me fera signer (ainsi qu'à d'autres joueurs du top 8) sa carte dhpeL1DhdQTtcRy0ZAWl863sA5T8Ui3KJi90zzbPXfETjVZiUnEXFZiYD9lTSl7nRepli. Selon lui, c'est ce qui le fait l'emporter dans notre partie et qui lui permet de rejoindre le top. Score : 4-1

Game 6

Fini les streams... Mais mathématiquement rien n'est perdu pour le top 8. Je recontre Jeroen van der Wal, joueur néerlandais, avec un FN-2199 + Capitaine Phasma (du starter 2 joueurs) et Rx3hFa5jEMCYtnUyhcgJ8ZmySw30nLItpYsrkNj3SCrLlWKeSnJQ/gndGHPRgMGlBala-Tik - Chef de Gang (+ Dé) en élite. J'ai playtesté une version de ce deck, pour tenter de jouer YkAHGhbM4khKK69cOBVikNMqPDYlwcje0/p5nG4FzkxdvbcMuY0dIUG3WEPxUgTIConfiscation et 2HgMZakqb+VOAocqAxNY+mMiMXlDNmQyz0E7G3EiZ/JuZCR8XgUOIJdM+lG9QYLuLâchez votre arme!, mais je trouvais cela trop faible en ressource. J'entame FN au tour 1. Lui obtient rapidement 2 armes sur son FN, avec redéploiement. De mon côté, tour 2, un Lance Roquettes sur 4 dégâts, avec une Machine de guerre impériale en main me font switcher sur Bala-Tik. C'est payant. Tour 3, retour à FN, qui quitte la table en même temps que mon Kylo. Il avait déjà joué z+lvSJQPR+h6ihrbED36Rxe6ZQHzHF4W7ACV6n5tA09sj+lld3nyhRNfImeUokZpRVC0oAyJ9eOKPOPG4Mgz1A==La meilleure défense... sur Phasma, et je suis un peu mieux équipé, j'achèverai donc Phasma au tour 4 avant qu'il ne puisse tuer FN. Score : 5-1

Game 7

Dernière partie, je tombe sur Christian Hohenshuh, joueur allemand ayant apporté un Rainbow Nines (c'est-à-dire un deck 3 couleurs comprenant FN-2199, accompagné ici d'une +EL6MwcpURBIh0N75LKR/fl3cB2u3XVefK9QvCJctz8B4LItgQMP31nO78nZrFk3Soeur de la nuit et d'un Bala-Tik en élite). Ce sera donc une dernière partie sous pression ; logique en même temps, à 5-1. Il n'a pas l'occasion de jouer autant d'armes sur FN que ce à quoi je pourrais m'attendre. En échange il contrôle quelques dés... Je tape sur Bala-Tik, je joue une Ambition sans bornes au tour 1 pour 5 cartes, cela me donne un avantage certain. Tour 2, je le termine et passe à FN. C'est lui qui joue une Ambition sans bornes, mon Kylo fini le tour mal en point. Néanmoins, j'achève FN au tour 3, et la Soeur de la Nuit au tour 4, juste après la retraite forcée de mon Kylo. Score final : 6-1 

Cut

Mon objectif est atteint. Depuis le début, j'essaie de jouer SJd6pqEEZs8GIl5QXGwbabMiDp3CU1lO1gRkTMVqgNAQcdqFlvUpqDqU8ZO3lIW1L5u3qr/3HHa5hwT8rPqpDQ==Général Grievous - Chasseur de Jedi (+ Dé) (j'avais pu le placer top 4 d'un store championship en Esprit de la Rébellion), je souhaitais repartir avec le tapis correspondant à ce personnage. Le cut (c'est-à-dire la sélection des premiers joueurs) du top 8 représente selon moi bien la répartition des types de deck, avec une moitié de FN-2199. On note aussi une très belle performance - surprenante - d'un deck héro.

  1. Christine Hölz (7v/DE) - eKylo2/eFN-2199
  2. Jonathan Lannoy (6v/BE) - eKylo2/eFN-2199
  3. Matthias Voelkl (6v/DE) - eLando/Rookie/Rookie (!)
  4. Ewout de Leeuw (5v/BE) - Ciena/Guavian/Trooper/Trooper
  5. Pierre Bordone (5v/FR) - eKylo2/eFN
  6. Jeroen van der Wal (5v/NL) - eBala/FN/Phasma2
  7. Bert d'Huyvetter (5v/BE) - Ciena/Guavian/Trooper/Trooper
  8. Rob van der Velden (5v/NL) - eThrawn/eUnkar

(Bert, au centre)

Top 8

Je me retrouve donc en top 8 face à Bert d'Huyvetter, et le seul alignement de personnages contre lequel j'ai perdu aujourd'hui (Ciena/Guavian/Trooper/Trooper). Je l'avais playtesté un peu, en tout cas une version 90% identique et dans le but de le jouer, mais sans en être convaincu. Pour rappel, cela ce joue ici en Best-of-3, en disposant de 90 minutes pour faire 2 ou 3 parties.

Première partie... Je tente de faire un rush pour éliminer rapidement des personnages et essayer de ne pas lui laisser le temps de s'installer. Cela fonctionne... Un peu trop bien ! Il ne joue pas Repli, mais bien Lâchez votre arme!, or, comme je l'ai jouée rapide, j'ai surtout fait du remplacement plutôt que de l'installation de mes armes sur mes personnages. Je me retrouve avec FN + 1 arme face à un seul Trooper. Mission accomplie, mais je n'ai plus de cartes ! Je serai obligé de faire tourner 3 tours de suite un Sabre laser antique sur (sous) mon deck vide pour tenir un peu. Ce qui malheureusement lui permettra de faire revenir un Trooper sur la table, et lui laissera le temps de m'achever. La partie aura duré 45 minutes!

Il faudra accélérer pour la suite. Néanmoins, j'essaie de limiter l'utilisation de mes cartes. Ce qui forcément à l'effet inverse, cela lui laisse le temps de s'installer. Je compte sur l'utilisation des Lance Roquettes, pouvant mettre 2 patates à tout le monde. Je le joue sur FN... Face rouge. Lâchez votre arme! Tour suivant, je joue le deuxième sur FN... Face rouge. Lâchez votre arme! Dur! Statistiquement, cela fait un différentiel énorme tant en ressources qu'en points de dégâts. A ce stade je peux déjà dire que la partie est perdue. Je tue de nouveau l'Agent, puis Ciena, puis un Trooper (qui reviendra)... Pour ne pas aider, j'enchaîne plusieurs jets de dés particulièrement mauvais. Je le signale car c'était stable depuis le début de la journée, comme on l'attend d'un Kylo / FN. Ce n'est évidemment pas cela en particulier qui me fait perdre. La partie se finit sur des gros dégâts d'un Canon sonique que je ne peux contrôler.

Rappelez-vous de mon introduction, j'ai misé pour Isolation et Ta formation est terminée pour contrer une meta hyper-aggro... C'était payant dans la première phase (rondes suisses), mais ce sont des cartes qui ne me servent à rien contre cet adversaire en top 8b! L'aventure s'arrête donc là pour moi. Sans regret, car au vu des 2 parties, ce n'était pas possible de l'emporter, sauf à coup de chance/malchance. Bert connaissait très bien son deck et n'a selon moi jamais pris une seule mauvaise décision.

Top 4

En top 4, Bert jouera contre Jeroen van der Wal, le eBala/FN/Phasma2 que j'avais moi-même vaincu à la 6ème manche. Ce top 4 n'étant pas streamé, je le suis avec attention – et avec leur permission – afin d'éventuellement en faire un reporting relativement complet (… dites-moi si cela vous intéresse). Jeroen tape en premier lieu les Troopers. Cela lui permettra d'encaisser moins de dégâts, mais permet également dans l'absolu à Bert de jouer un Rangs sans fin plus tôt. Bert aura un peu plus de mal avec ses ressources que face à moi, mais le résultat sera le même, et ce sur les 2 parties. Notez quand-même qu'il finissent la seconde partie au temps (1h30!), mais l'issue de la seconde partie voyait quand-même Bert vainqueur, toujours grâce à Rang sans fin.

Finale

En finale, Bert jouera contre Christine Hölz, sensiblement le même deck que moi, invaincue en rondes suisses, et 1 défaite sur 5 en top (face à un Thrawn et Unkar, tous deux en élite). J'étais curieux de voir ce que cela allait donner. Mais première partie dans la même veine que les miennes… Bert me dira lui-même que toutes les cartes dont il avait besoin sortent dans le bon ordre. Son deck est fait pour contrer l'hyper-aggro, et cela fonctionne. La seconde manche sera un peu plus rude pour lui. Il ne sortira qu'une Attrition et aucune Usure. Mais tout de même, au final, un Canon sonique relancé sans succès par un Sonner l'alarme fera l'affaire pour mettre fin à l'hégémonie du deck de Christine. Victoire 2-0 pour Bert, qui devient donc champion de Belgique. Bravo! 

Avec son autorisation, voici sa decklist. 

ZiRtesbmbrDGRNm3Yr0EapE2gWga5RjEOULZZKEs/y2zIKbyfzaoysSI2HhfGZnXUamN1B6Dki6IrRt/rQBxn5SvVeaeT30sWZz8AcS4Z78tdVAww+yhMSjoJ+mkiqPQFjLTs48jbA1MxHSA5Ycrf5qeDlr1L+MisFTBrcRJ7c/17wFLAeAqA3i0UXYtl8n/Me+MK6YAzheaQS58SxXzfDgxbSG9jHx5jhTXcesg2x1qr62w9w/AmRcDcaIxQOmBsB8jWEV4YgWVMBaanmMOUGvBC1WeFcSbX0o3nnP0tqX5DlLp850gkIHS1n0/gKzaQMGy0ytld21BbydeMYZgW1erk325IYPIIOxB51pfFiW0Cbbq89TPtj1jeCn/u39yAKXKSDlDKpwvyh9qwJAjQUo9SL9uM688Okh3F+WjwcIQt5/5bsfiUjOPzOUZZs8L6UbOnQ5Trg1+RJjhapQRDOQDExmtqaIj73+FUIj++NVb3lRJm/Q8oN/A+UKnYm5b4bcAnwrO1+P0LBMPNkN76wrz7Fks7TBOaq0dbRqRkJer15uPtJnQtfIxgCP33IkaaNxByRqCQImhfltW1y1lewfW/A0Q8hUjGUNniP8jRveQjq/7c/hgJmayg4E77F0uKhEcmauQIFQ0JJ6BtdVMLgcQOX6Bgcg39ImBeB4Ez09uiBfVM9fkz5RcJTNNiJDgJeYVQcA7yPV7upu810ItOQ==

Je lui ai posé quelques questions après sa victoire. Il subit 2 défaites durant les rondes suisses, je voulais donc savoir contre quels types de deck il avait perdu. C'est assez étonnant, il a en fait perdu contre les deux decks qu'il rencontre en top 4 (Jeroen) et en finale (Christine). Le deck n'ayant probablement pas tourné comme c'était prévu, il a pu prendre une douce revanche dans les tops. Il était donc content que dans les tops son deck tourne enfin comme il l'espérait contre des decks FN. La meta étant relativement fixe, il savait à quoi s'attendre. Il essaie souvent de jouer des decks inattendus, par exemple un Jabba/Quinlan lors de sont dernier Store Championship ; mais ce n'était ici pas assez stable que pour battre des FN / Kylo ou des Cad / Phasma. Ce deck Supports lui a par contre donné des résultats excellents (20-2) en playtesting contre tout type de deck aggro… Les défaites étant contre des decks meule. Bête noire qu'il allait devoir esquiver ou être chanceux (de son propre aveux). Enfin, il indique que les cartes clés de son deck face à l'hyper-aggro sont évidemment Attrition et Usure. Il faut absolument faire le mulligan en visant ces cartes. En secondaire, Hound Tooth et Quadjumper, qui vont permettre de rapidement avoir accès aux cartes qui coûtent plus cher. Bert, encore félicitations pour ton titre! 

Conclusion(s)

Une bonne journée de tournoi, une organisation perfectible surtout (avis personnel) car assurée par un seul juge, et beaucoup de sympathie et de fairplay malgré le niveau élevé du tournoi. Un enterrement en grande pompe de FN, par un deck qui contre bien la meta. Deck qui en + ne sera pas impacté par les erratas, mais attention à la durée nécessaire pour le jouer.

 

Cet article a également été publié sur le site http://www.datapad.be.

Comments
Datarule on

Excellent Report, merci beaucoup Lanoix !!

Moi qui joue à SWD de manière casual, je ne m'étais pas bien rendu compte que des decks type aggro pouvait boucler une partie régulièrement en 4 tours ! Très intéressant !


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