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Tutoriel FAQ Opus 2

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Après avoir parlé du décryptage des effets dans le précédent article [Opus 1], on enchaîne avec cette seconde partie sur la lecture des cartes de l'Opus 2 !
Étant donné qu'une grande majorité des bases du jeu ont été rédigées et décryptées dans le précédent article, je ne peux que vous conseiller d'y jeter un œil si vous cherchez un effet non présent dans la liste ci-dessous.

 

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RKiF1uTcI8+vBPNPhS1Khsi5Elw6hMtE35ZC1vg0ui4ukB7+it0cxnLafcuWTm+o1SOavJ46w/zEH7fjSgXkp/wvaaIZdJCjFwPRImKxVY38dphrytZmI6SAbtEfQQZe+KKfI0dCX1olS+YdaAT3pxKRKLHpbHb+AxLeBbJXVT8=2-004C Fantôme Éphémère

La formulation "Lorsque votre adversaire contrôle 2 Avants ou plus" est ici une compétence de terrain qui se vérifiera sans passer par la pile et à chaque changement ayant lieu sur le terrain de votre adversaire. Il est donc nécessaire que l'Adversaire ait 2 Avants ou plus sur son terrain pour que cet effet soit considéré activé.

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NX6ZUSi4yIRVz/vTNulq2VQIjwb82h0QPn2TpA1iT7/BkJKLuI46DL3LWd1Ansn4Ur2S3oHVOC/J+2E9CvP5+RUq1+qdfztGonLYGx90FyiJkGW8aE6rMWIX3vs7gCqh63EFiCgkA/2e024pxLnC3jYWnHCJ3em/KMvT/peFdpw=2-007L Xande, premier empereur

La formulation "Ne peut être payé qu'avec des CP Feu" signifie que pour le jouer sur le terrain depuis votre main via des CP de Soutiens ou de défausse, vous devrez payer l'intégralité du coût en CP feu. Toutefois, si une compétence vous permet de jouer un Avant, par exemple Tama 1-111C, il ne sera alors pas nécessaire que les CP de cette compétence soient d'élément feu.

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XvCqg0QMkRoWAN982wGq2fmqRqtC0RF8Ztr0tWAWH1D6J6idq09nuKRrutPCmgYwUATy8rQWqZ4jFPZhkUd8mENX731pLQYQp30VsnBd1P/FQATZY2JpmC+RCiVS9xUv2-009R Selphie

La formulation "un Avant en train d'attaquer" désigne un Avant sur le terrain ayant été déclaré attaquant lors de la phase en cours. Dans l'hypothèse d'une Battle Phase où plusieurs Avants attaquants seraient déclarés successivement, un Avant n'est considéré "en train d'attaquer" que jusqu'à la résolution du combat auquel il a pris part. Lors des attaques suivantes, si cet Avant n'attaque pas à nouveau, il ne sera plus considéré "en train d'attaquer".
De plus, lors d'une attaque en équipe, les Avants faisant partie de l'équipe sont tous considérés "en train d'attaquer" jusqu'à la résolution final du combat.

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6L4rYzANh6N6l5uQ8Mw/LB4P33/4Tmf7xg93RjCCQYt3+5yqaX0ZP2UrkARLv9HtN8rgS6fxOnpN2Yv4j1qbPROYLbVzqJW7149RRM7DB2asQ5wSG6uISsI8EAUikXBj2-011L Tifa

La Formulation "tous les Avants de coût 3 ou moins" signifie que tous les Avants du terrain ayant un coût imprimé de 3 ou moins, y compris les vôtres, ne pourront pas bloquer durant ce tour. Mais est-ce pour autant une compétence inutile durant le tour de votre adversaire ? Pas forcément, car certains effets obligeant à bloquer, notamment celui de Lightning 1-141L ou Ba'gamnan 2-088C, peuvent être contrés avec cette compétence.
Ceci s'explique par le fait qu'un effet négatif prendra toujours le pas sur un effet positif.

" Règle 2.2.
If rules, abilities or Summons etc. would normally take effect and another rule or effect prevents that same effect from happening, the rule preventing the effect takes precedence. "

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Tja2g2cFMv/HIXzc52KuM5a51ZemQ5Oa9+W3o3IZlZKLXsmIczJHk76e+d6kyck2M7MSdD04x2EsFWu43BrhW09GjHT7kK3DlDyKpxkeJ1zqD4e4wwJ6hcTBpHEsD94q2-015H Palom

La formulation "entrer sur le terrain autrement que depuis votre main", signifie que cet effet se déclenchera si vous faites entrer cet Avant sur le terrain depuis la Break Zone ou depuis la Zone en dehors du jeu. Si faire revenir un Avant de la Break Zone est facile avec plusieurs cartes, faire revenir une carte de la Zone en dehors du jeu est bien plus restreint actuellement puisque les cartes le permettant, comme Mage Temporel 3-043C, ne sont pas nombreuses.

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Uha2G/r7QctH4ZcpENi/T7zBxl4s3WRWyb6TeCbfA8GPsYf97zcU1AlIOD12N+ARBvmSgsFmK0dqeR/FQdF/+CHJFX9mPbDi3Ze/qy0k7QnSMxr5tmV4DF3KFphO+Z5h2-018C Invocateur

La formulation "Si un Avant reçoit des dégâts, augmentez-les de 1000 à la place jusqu'à la fin du tour" signifie que tous les dégâts subis par les Avants des deux joueurs durant ce tour seront augmentés de 1000 par un effet de remplacement. Si un Avant subit des dégâts, par exemple 7000 après l'utilisation de Brynhildr 1-023R, il subira donc bel et bien 8000 si l'effet de l'invocateur a été activé, et non 7000 puis 1000 séparément.
Le fait que ce soit infligé en un coup est important quand il y a sur le terrain des cartes comme Minnwu 1-171H.
Il est utile aussi de préciser que l'effet de remplacement, une fois activé, ne passe donc pas par la pile.

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GxL9D56XF4MJhjU/blYAxHsHVyHUsF7KhAbiQ6pXGNayT2hwyrrLHVA5tAWezTLDYljhcM0Tt3g58Bw/JWMTjTAyFoLUsl3QINUgv5/3Rdu/ccqxxStmmXM1TBnIC5n2Nh6au85DCDz1ApUY0zqqfw==2-019R Belias, le Titan

Petit aparté sur la Lecture de Belias pour compenser une petite omission dans le précédent article sur l'Opus 1. En effet, j'ai passé la carte Fée 1-170C alors qu'elle méritait un éclaircissement.
La formulation "Choisissez un Avant. Effet A. Effet B." signifie que l'intégralité de l'Effet A doit être valide et résolu pour que l'Effet B s'active.
Ce qui signifie que si vous voulez piocher avec Belias, vous serez par exemple obligé de choisir un Avant adverse comme cible si vous n'avez aucun Avant sur votre terrain.

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EbBhDsxBygJ1UKdlQRIeET7Ciu8bSS/ECF2Me0hyLhSwbT3JlQjxoV6EgVOVJ5aX2D3gK4Uf/gwMOP7BIrFCzUzIto1Pce3k/4wER9t3iFJ//Tf9LnvpVNKMeIKvX/Ce2-023H Rubicante

La formulation "Nommez un Élément" signifie que vous devez déclaré de vive voix, au moment où vous mettez cette compétence sur la pile, un élément de votre choix parmi les 8 éléments existants (Feu, Glace, Vent, Terre, Foudre, Eau, Lumière ou Ténèbres).
Après avoir résolu cette compétence, Rubicante ne pourra donc plus être ciblé par des compétences et des invocations de cartes ayant cet élément jusqu'à la fin du tour, y compris les vôtres.

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4fAMlLPZGxTUhfGwrzjdTUL9DWH3cidNTu35qJN1I0yVs0IFRl0Z+Nwl2DVOirMHILI8VL1A+0hDXvcbRxLPeKjIJ/ZENwuXTT3s9dMkB5vp7yLZCVj0TB+4mNAJroHX2-024R Rosso

La formulation "Lorsque X reçoit des dégâts, réduisez-les dégâts de moitié à la place" signifie que tout dégât subi par Rosso, que ça soit au combat, via compétence ou via Invocation, sera diminué de moitié, à tout moment de la partie. Ce nombre est à arrondir au millier supérieur.
Si par exemple Rosso reçoit 7000 points de dégâts de Brynhildr 1-023R, les dégâts seront donc réduits de moitié, soit 3500. Et puisque ce nombre n'est pas un multiple de 1000, il sera arrondi à 4000.

v2UfnERV36seZf56dTXtlI+LFkMlhyDHpqwNgTw4+Ns9jFQ5+3Ldmz3KqlYly1Be7TNl4F41qPj3RxDv9Clqt3ZV47AGofEp42Id2kfLo/GbgfDS1EJfH3s2Mxr6inx/2-026L Vayne

La formulation "les Avants [...] de votre adversaire ne s'activeront pas lors de son Active Phase" signifie qu'au début du tour de votre adversaire, si vous avez Vayne sur le terrain, ses Avants de coûts supérieurs ou égaux à 5 ne pourront pas être activés.
Toutefois, rien ne vous empêche d'utiliser une carte d'activation pour activer tout de même l'Avant de votre choix. Seule l'activation en début de tour est donc concernée.

EfgWgAeUJwJ+SvAv180fmC9apvzKGRmkHo2jFF13zOQb3pILQlZcCzxiQ0LD5SwPIr3dXVzOpbPXksocjD+amvjTRyWMQVegOOSobdfsOPkMgMCx7nKvebHT8lk4ueiE2-031C Edward

La formulation "Tous les Avants perdent Booster" signifie que tout Avant ayant Booster, autant sur votre propre terrain que pour celui de l'adversaire, le perd.
La formulation "Aucun Avant ne peut gagner Booster" signifie qu'il est impossible, tant pour vous que pour votre adversaire, de donner la compétence "Booster" à un de ses Avants.

Ces deux compétences sont des compétences de terrain, elles ne passent donc pas pas la pile et sont donc permanentes tant que la carte est en jeu.

RSV8RfVGzndo+Yc4I1HjAFYpetWn763tFGLbi/7Xs/dxbvvts08tHBkbYr4EZFLb048vmeaPU02rjr+AHzX/WeAZFgWjQ5eq+vLr8Mq4vN6+y8JaVaxTpbZC5ZRe1jAkhIUblAKerFoiy8vC66nucA==2-037R Jihl Nabaat

La formulation "Les Soutiens n'infligent pas de dégâts à vos Avants" signifie que tous les dégâts qu'un Soutien, autant les vôtres que ceux de votre adversaire, infligera à vos Avants seront remplacés par 0.

IuLjNPgRksMd4V4VHvoWmNWva0suSUfIGJW0x0dfmpmHthV1QErzBT65OtvlCK5F2cCMg45FcxCOt24+UdKaweAgZHOJ2r4AKWbZ5waU8mu7B8zxZPpTZg/sxvTRnaIJHho2/MvdEh+7OZF3SnMfLetxQFVTFUHG7N2t24HvelE=2-044R Matheus, le corrompu

La formulation "Votre adversaire met un Avant en train d'attaquer dans la Break Zone" signifie que vous obligez votre adversaire à mettre un Avant en train d'attaquer dans la Break Zone.
Il n'y a donc aucun ciblage de l'Avant en question par cette invocation, puisque la réelle cible, c'est "l'adversaire", autrement dit le joueur.

Dans le cas où vous déclenchez cet effet dans le cadre d'un Ex Burst qui a eu lieu après une attaque en équipe de votre adversaire, ce dernier aura la possibilité de choisir l'Avant qu'il souhaite parmi les Avants qui sont dans l'équipe attaquante ayant infligé ce point de dégâts.
Étant donné que c'est le joueur qui choisit et non le propriétaire de Mateus, il n'y a aucune carte pouvant être exclue des cartes possibles à mettre dans la Break Zone, même si elles sont inciblables par exemple.

IMuAIkIHeC9pva/gZmRqo+tuefnOEQkvC+P/GQM+Omt+WCgpJnc0ZGZu4nO9hxB6CTDtuUGZeU2WVEMFGXgvNRxgGnM8hNZR31RcEC77HkzICehVt+HlxAK4EwOn7SU/rLGhubfAgyRYjvSmes2Ydw==2-057C Cid Pollendina

La formulation "montrer sa main" signifie que vous avez pour obligation de révéler votre main entière à votre adversaire. Cette règle contourne donc le fait que la main des joueurs soit en temps normal une information "privée" au même titre que le deck des joueurs, contrairement aux Break Zones, aux Terrains, aux Damage Zones ainsi qu'aux Zones en dehors du jeu, qui sont des informations publiques à tout moment de la partie.

xfwzjTusRSqaq3YMZ5ABVWzTtov7nWcEhk7G3TwxqyFtPkL+R51e5Q0d6FQBM9m8lpbZt7c0ER7F/HibIsBhUXx/Eo8cPhRMTA5VWuatQdykcKvsge3wxv1LXTOrvMVA2-061C Ninja

La formulation "doublez les dégâts à la place" signifie que vous pouvez, en payant cette compétence doubler les dégâts que Ninja aurait dû infliger. 
Il est toutefois important de noter que ce n'est pas cumulable puisque vous ne pouvez "QUE" doubler le montant de dégâts infligés.

1c4UzW3uEkPVrAlJN5+CS+Gr/SL0NViwC4qm25OXvJe9mOWqrcsKaCQWDqCUuwGHPoUVBMTaJsF8VezXZjP1sUu1v0xZ9waT7I/y9YnSmkFJLlpVL6od1xcX1WgVAIwvYiDo/xghMY3EuUSxIq50tQ==2-064H Barbariccia

La formulation "Infligez à chaque Avant" est un peu trompeuse car elle pourrait induire le lecteur en erreur en pensant que cette compétence utilise le ciblage.
Il faut toutefois bien se rappeler que le ciblage est toujours indiqué par l'expression "Choisir".

Il aurait été plus logique de traduire la carte : "Infligez à tous les Avants contrôlés par votre adversaire des dégâts égaux à leur force respective moins 1000." , pour éviter cette possible confusion.

gjvxb2zz/h9yweHH8D+7PAxT2gjwwX4VwysnUB5SyrpVkmySj0LBD6a/S5ng4qEkflbAmdFf0nOE9nK15Arcp/cOQYlybJs1ChdxeXphZzxjgPfpkQ4xNKWtgIqaa6/6mR8vendHMxpcuOk/INkZSuN83TI4X1yFOXnEgC6vaVg=2-070R Shemhazai, le Sycophante

La formulation "un Avant ne peut être bloqué que par un Avant de coût inférieur ou égal au sien" indique que pour être déclarable en tant que bloqueur, un Avant doit avoir un coût imprimé sur la carte inférieur ou égal à celui de l'Avant qui a été déclaré attaquant.
On pourrait penser que cet effet n'est utilisable que lors du tour du joueur de Shemhazai, mais ce n'est pas forcément le cas puisqu'il existe des Avants qui sont eux-mêmes obligés de bloquer s'ils le peuvent, comme Cecil 2-129L, et d'autres qui peuvent vous forcer à bloquer si vous le pouvez, comme Ba'gamnan 2-088C.

T9FNp8Tr+yWlBzpAYVmPbgq0o78jUB0n1/Lj2B07Kbsdn5MY6NqHqLy4QFQeXAD4FUePfVKbSuQZOSntz5Hhde90hi7r2bqWm8wcFZSfBIMsX/MdwMCj3UecYAXgUITJ2-072C Reddas

La formulation "doit attaquer une fois par tour" signifie que vous êtes obligé de le déclarer attaquant à chacun de vos tours, mais pas forcément en premier.

QbpHi2opfMZkSHbpRUCxIyYA8fcj8P5KEIhceIerzF+otFzH+wYIikyn8FJHWkjQkJdIGTWcZ9hlMiwRfNYNtNQUnnksiO95am4O76FP2duqH3YVP1xmPniUT9wTwG8X2-077L Vincent

La formulation "ne peut pas être détruit par des Invocations ou compétences de votre adversaire d'infligeant pas de dégâts" signifie que votre adversaire ne peut pas la détruire via des compétences de break instantané qui n'infligent donc pas de dégâts chiffrés (Odin 1-123R, Odin 1-124R, Ninja 2-114C, Edea 2-099L, Machiniste 2-083C, etc...), en revanche votre adversaire pourra toujours la détruire en lui infligeant des dégats.
Exemple 1 : Vous avez Vincent et votre adversaire utilise Ifrit 2-002C, puis Cyclops 2-107C (la réponse sera identique dans l'ordre inverse quoi qu'il arrive).
Étant donné qu'il a subi des dégâts et une réduction de force, Vincent doit donc être détruit et il le sera puisqu'il a bien subi des dégâts.
Exemple 2 : Vous avez Vincent et votre adversaire fait entrer sur le terrain 2 Mages Noirs 2-108C. La double réduction de force lui donne une force de 0, il ira donc dans la Break Zone par effet de règle. Toutefois, il ne sera pas immunisé ici grâce à sa compétence puisqu'il est bien indiqué "ne peut être détruit", or le fait de mettre Vincent dans la Break Zone uniquement par réduction de force n'est pas une destruction.

+765A2lMC0xBKUmTYcljnw43jDhqB5i41WdXE4ev7q3hx/RrqvevgXlr+Y4O85W9Dsn6h4EZgsajgc2kSF/7yIT1uN87yqYndG1sXOwcwrpbbFDuhRkZ5glSpAL06CRq2-080C Carbuncle

La formulation "Choisir une invocation ciblant un Personnage" signifie qu'il est nécessaire que l'invocation choisie cible elle-même un Personnage que vous contrôlez. et non que ce soit Ce n'est pas le cas pour Mateus 2-044R (qui cible le joueur et non un Personnage), Cyclope 2-107C (qui ne cible pas puisqu'il concerne tous les Avants) ou encore Exodus 3-112H (qui concerne seulement une tranche d'Avants, sans cibler non plus).

0GuKDLM/JiUQRo9Fz2GmW9nhS/qb6HWLgfnCptZ1EfNO0Y1zaOJG67gRSXSqhTUj8ZxELo9QwgzgW+RX6L8GDBuuISAq6UAht7yChY3Zp6qn9bq9/531HgnZ9VZy8K+VuMCO45ZJfJUqyzOzKAkBbA==2-085H Scarmiglione

La formulation du trait "Attaque arrière" indique que vous pouvez jouer cet Avant sur le terrain même durant le tour de votre adversaire, exactement comme vous l'auriez fait durant votre tour.
De plus, vous pouvez même la jouer sur le terrain durant la Battle Phase (Attack Phase), comme c'est le cas pour les compétences et invocations.

Hv1hQTcbQLDbG1qDHMKi84A6dlC7Qd9/3Ibt+AmP5bAVHun7gmfcFfeEUAtxGRGa1Y/d7rSJ8/0i1d63afaHvcRij2SSCGvn6TK9k8jz++XOmhAyGdQhJeevgpz/t49R9PA9yUo5e3UNiJKIzD/5YIXPGkMkqDNsoKwXLk4dN5M=2-087R Hashmal, Grand Ordonnateur

La formulation "Nommez 1 job ou 1 élément" est similaire à celle de Mime 1-173C. Vous pouvez donc utiliser cette invocation pour convertir tous vos Avants pour qu'ils bénéficient d'un Boost commun de 1000, ainsi que d'autres éventuellement selon votre terrain. Par exemple, convertir tous vos Avants en job [Homoncule] si vous contrôlez Exdeath 2-101H, ou encore convertir tous vos Avants en job [Unité Normale] si vous contrôlez Guerrier de Lumière 1-155R.

4MPlINP/tm+4j6eAS8IIODxyKOJrahjKrFnAPmRCIcLYZzDV+FB6zWtAn1UFYwtwBeB/h8NNS0tK+aqdV3ieDjkRpoC3wXLsnf1SrXQijlZPiZpMByjnVkKQ85DP4xCJ2-088C Ba'Gamnan

La Formulation "ne peut pas infliger de dégâts à votre adversaire" signifie que Ba'gamnan ne peut pas, s'il attaque seul, infliger de dégâts à votre adversaire si ce dernier n'a pas d'Avants sur le terrain.
De plus, la formulation suivante indiquant que votre adversaire est obligé de bloquer s'il le peut, il sera donc nécessaire d'utiliser Ba'Gamnan dans le but de forcer votre adversaire à bloquer, seul ou en équipe selon la façon dont vous voulez qu'il bloque et selon ce qu'il y a sur votre terrain ou celui de l'adversaire.
Si par ses actions, votre adversaire parvient à rendre l'obligation de blocage inopérante, Ba'gamnan aura donc attaqué pour rien.

Fsj+QZw7jw/eeWWvm6iNca98JwAdBGsi0+cOFJQeCUGfdq14mSH5daXF63YxwkVUazQMhKzwaGUYl05DhErkRSCH9k1Ps9mspnpP19JvBL+nDIyNkxTGYUYIXuUOtL+q2-090R Yang

La formulation "Si la force de l'Avant est de 10000 ou plus" est une compétence de terrain qui signifie que si l'Avant atteint ou dépasse une force 10000, il gagne automatiquement Bravoure tant qu'il satisfait cette condition.
Toutefois, s'il est atteint ou dépasse ce chiffre après avoir été déclaré attaquant, il ne pourra donc pas être réactivé puisqu'il ne l'avait pas au moment de la déclaration.

HO2rrqLzP6dGufEi7EZEImfoImEvjr7nrqTiw0IhxU2ThMZ2zCiz7OWrXtJs0yRGQ9lJl3DTmz74LfZOoCJKuWByCIEVPTFz3j8VsCDK2e+sxbhQsK1TpdNAxqhklVHPtwjrSc5ytJ4Zc1Qfp8AX84Jt8waY1r82r8lVW8lQN74=2-092C Arlequin Chimérique

La formulation "Lorsque l'Avant ciblé est mis dans la Break Zone durant ce tour, détruisez tous les [Arlequin Chimérique]" signifie que si vous avez activé la compétence d'action d'un Arlequin chimérique que vous contrôlez sur un Avant et que cet Avant quitte le terrain vers la Break Zone, tous les soutiens de nom [Arlequin Chimérique], même s'ils n'ont pas été activés, le suivront dans la Break Zone également.

XtgnJAB+T68lESBDodfqlF5LNBpKGE+X0OBdbhP6HS7Fd31jUfO6xmHn4Wj9jH8QSHUBz6G7vMXUCafN2ftQKo81Yk/NzHM4ErV3MvdsA+Ggi6WjifB3VxOyqb5C3nL+2-093H Raubahn

La formulation "Le premier Avant choisi inflige des dégâts égaux à sa force au second Avant choisi" signifie que c'est bien le premier Avant qui sera considéré comme étant la source des dégâts infligés au second, et non Raubahn. Autrement dit, une carte comme Jihl Nabaat 2-037R citée précédemment ne pourra pas empêcher l'effet de Raubahn de fonctionner.
En revanche, le Soutien Aerith 3-050L empêchera l'effet de ciblage de Raubahn.

fNUIK/00s0OaD7LBHssmCznwt6+NzimVTRQhCHcPomA5vIc/kX5cLeF3N3irC3Paj1oU2TKbQm4ucYPWsItctludxAWTCZa5QxlIOFsD3bjJD+1lvIYDKYHVaHqVo18G2-094H Rydia

La formulation "Vous pouvez utiliser sa compétence spéciale en vous défaussant d'une invocation Terre au lieu d'une carte de nom [Rydia]" signifie que vous pouvez convertir le coût de la compétence spéciale en "(Invocation Terre)(3CP terre)(Dull)".
De plus, la formulation "Infliger des dégâts aux Avants de tous les Éléments autres que Terre" signifie que seuls les Avant d'élément Terre seront immunisés à cette compétence.

K/FSCFGbY4tla+SFFawKTJ91cF9ZSQnMQcy8gFZY9NqFFH1HEWKn0FQhb4qPfQeLwHfrkg2Yi6GQwBAO3Ebk9AW3AmiehFVzQJwGscPxRezavYSUNpkwHmwZoN2kTnZi2-097H Al-Cid

Ici, ce n'est pas tellement une question de formulation qui peut poser problème, mais plutôt une explication sur le fonctionnement de la carte. En effet, lorsqu'Al-Cid entre sur le terrain, il est nécessaire de cibler un Avant activé contrôlé par l'adversaire.
Dès lors, si votre adversaire rend la cible invalide (en la renvoyant dans sa main ou en la dullant par exemple), vous ne pourrez donc pas invoquer l'Avant foudre de coût 3 ou moins, ni infliger les 6000 points de dégâts.

CCQmFW76+Oj1dovyeg1jQsFax9ffxxXXCNUZ0hcTBI3o/+dRlGTLib9XXyL9dLhy66KYoHnYlADHVJ5VACyHZxTI/Im7iDMemGZN+aL47/K8aPfZwEbo1t3M4y7tr/3B2-099L Edea

La formulation "Choisissez un Avant de coût inférieur ou égal au nombre de Soutiens Foudre que vous contrôlez" signifie que si vous choisissez un Avant adverse de coût égal à votre nombre de soutiens foudre et que votre adversaire vous détruit un de vos Soutiens en réponse, votre cible deviendra donc illégale et l'effet ne pourra pas s'appliquer.

VzHBFuJZHfVWJ3pOORCaurJZB/z2H3PRWRuyEgJD40o3+xGa3493555GhjG58qjHrf2kxMP4syDlDCguKGg68ioZOVPp7ntz24T4wyc083n9aDIbGlp8ASbFENZAa0Dm2-103H Kain

La formulation "Au début du prochain tour, la force de Kain doublera", signifie que la force qu'il possède au début de son prochain tour suivant sera doublée, boost inclus.
Autrement dit, si vous possédez Lulu 1-150R sur le terrain, augmentant sa force de 1000 points, Kain passera donc à 12000 lors du début de votre tour suivant.

D9iqQJzYRy8oaLvkpF8KAKRCy/YLvhwS5cTOZFuL7JxESeMe3shjl8pPQYEq2yjR2+nA69s1aAOBRS7irYg5obI4mM2Effgh1Q36qV+agB9f3x5GXfd6+6PO49jmFWA82-107C Cyclope

La formulation "Tous les Avants adverses perdent 3000 points de force" signifie que la force actuelle de tous les Avants adverses va baisser de 3000.
Si par exemple vous avez un Avant sur votre terrain, par exemple le Kain 2-103H cité précédemment, et qu'il a subit 4000 points de dégâts avec un Ifrit 1-004C, si votre adversaire lui fait perdre 3000 points de force avec cette Cyclope, il devient alors un Avant ayant 2000 points de force et ayant subi 4000 points de dégâts. Sa force étant inférieure aux dégâts subis, il est donc détruit et mis dans la Break Zone.
Si un Avant subit des dégâts et une réduction de force et que sa force est inférieure aux dégâts subis, il sera donc détruit. Néanmoins, si un Avant subit une réduction de force, par exemple Djidane 1-071L, sans avoir subi de dégâts, il sera simplement envoyé dans la Break Zone, mais pas détruit.

3ss7VmB/9hNQSjJvAWW9i0eqZbh0YJT9wthL8zyNOhIDRbkY95zKJn+yn7KxOCN6YB+4baIHJRHTTTAOupG0HCvk8Ub0G6bbLrh5oNBOOkq/u3KcAH0yiJ6I/XKLMM6w2-109H Golbez

La formulation "le coût pour jouer Golbez baisse de 2 pour chaque [job (Seigneur élémentaire)] de nom différent dans votre Break Zone", signifie que si vous souhaitez jouer Golbez de façon normale depuis votre main, vous pourrez réduire son coût si vous avez des cartes de nom "Cagnazzo", "Rubicante", "Barbariccia" ou "Scarmiglione" dans votre Break Zone avant d'en payer le coût. Autrement dit, si vous défaussez un Seigneur élémentaire qui n'est pas déjà présent dans votre Break Zone, le coût ne sera pas réduit.
De plus, les noms doivent être différents, donc le coût n'est réduit que de 2 quel que soit le nombre de fois que vous avez un même Seigneur élémentaire dans votre Break Zone. 
La réduction reste de 2, que vous ayez 1 Cagnazzo ou 3 Cagnazzo dans votre Break Zone, par exemple, n'a donc aucune incidence ici.
Si vous réussissez à avoir les 4 Seigneurs élémentaires dans votre Break Zone, le coût sera donc de 0.

Pour toute autre façon de jouer Golbez, c'est le coût indiqué sur la carte qu'il faudra prendre en compte.

2Rn1wY+Y2Lqrf/7XUfK59AdXa5xk1LSC+/9HPj9OdumRCylfkhF2NunpuC+9aslXYzisq8u+SBq3dbkSkcVfOdaJJdQM3V9k7oZesX515RNduvpD91T8Ex2dJFrCmCZD+9wxez8LX2mgD0uGVLvLKw==2-112C Éclaire Fugace

La formulation "autre qu'Éclair Fugace" signifie "autre que cette carte" et non "autre qu'une carte de nom [Éclair Fugace]". C'est le cas à chaque fois quand le nom d'une carte est cité sans crochets, ou italique dans les dernières versions.
Autrement dit, si vous mettez une seconde carte Éclair Fugace en jeu, le boost de force marchera pour les deux cartes puisqu'elles se boosteront réciproquement.

V1nsQtUeyDyOr041Y8kzABPGg1gep/m7Ws3d7ha2zFIBQ4qWamCa/vGFquGKPJzs3V/wqw00XKOlyyEc0ldp9Yowg2JjLYJwNhITMTcW99CbcJ2/VARZR5yIpH0+DzWM2-114C Ninja

La formulation "Ainsi que l'Avant qui bloque ou se fait bloquer par cette carte" pourrait être mal comprise au sujet des attaques en équipe que Ninja pourrait bloquer.
Lorsqu'une équipe attaque et que Ninja bloque cette équipe, il peut détruire toute l'équipe adverse en utilisant sa compétence.

YPkYsreWV2iFZt3gX+3tkKgT4cU8uwHo8YxKmWxIWvoLj6bu4f8Y75M5wrz322c5jZelU4vUaXd3k5OwD9+lcRi2QaZ8KLCm+uaIPsUI36VOAVZvImZCAeUed2tXVoEy2-121H Ashe

Un simple rappel ici : pour la première compétence qui augmente de 3000 points la force de Ashe quand elle est ciblée par une compétence ou une invocation, il est utile de noter que dans le cas d'un Ex Burst, puisqu'on ne peut pas répondre à cet Ex Burst, la compétence est déclenchée après la résolution de ce dernier. Donc un Brynhildr 1-023R en Ex Burst détruira Ashe, par exemple.

Ypx9ID5Ru/hY6iekSIgotU28fu1fMGHqtDjosq2Ri43+X2USNjWkMIBDqCXFhy8Mu9nUVaGJXUUK0NTWb1dsY8P1IiX2KiundZC7ivThEqLDJb6g4wTaoRFNAqCbYtDtNJj//Pm6A7eDeDYnrN+hog==2-123C Vision Éphémère

La formulation "si vous contrôlez 4 Avants ou plus", est une compétence de terrain qui est donc vérifiée à tout moment.

WhWhD6jqexSvu8smyC0mow40Sy1R+SkhnmCnTdw0Gc5lA57we/iT1TjFBQdgbDuLjcolvRqw/hMQeuthC/94JoUmVS5YKi4FenDIgS5F6kZy7prXOBsP/pH7RH1NRnsR2-124H Cagnazzo

La formulation "Cagnazzo ne peut pas bloquer d'Avant formant une équipe" aurait pu être simplifié en disant "Cagnazzo ne peut pas bloquer d'équipe".
La formulation "Lorsque Cagnazzo bloque, dullez Cagnazzo", signifie que dès que Cagnazzo sera déclaré bloqueur, cette compétence ira automatiquement sur la pile juste après.
La formulation "Si Cagnazzo est dullé, il ne reçoit et ne subit aucun dégât" signifie d'une part qu'il n'y a aucun intérêt à le déclarer attaquant sans Bravoure puisque dans le cas contraire, vous n'infligerez aucun dégât à l'adversaire. Votre adversaire n'a donc aucun intérêt à le bloquer.
De plus, lorsque vous le déclarez bloqueur, il est dullé automatiquement par son second effet, ce qui fait qu'il ne subira donc aucun dégât de l' Avant attaquant, mais ne lui en infligera pas non plus.

+LWi8+afWcGK9n/X6J2U2LXF4xmAe0RselNkTOGleP+9G2Sww8U5g4FpqjUtmYnnZ7qENmmQBrFcM/+1Te+0JnkQDByqc3QebxbuB79MhFqJrWhMfkt/Ik3JN6cSDxFH2-129L Cecil

La formulation "si possible, Cécil doit bloquer" signifie qu'il doit être déclaré bloqueur en premier lors de toute attaque sauf si sa condition l'en empêche (dullé, empêché de bloquer, etc).

z/9okMEduaSN4yzAl8eSZ7vXs8b+1BJIfH7GYQKhVGHaYxzZVAwEFGmjeiBvxlBv30+o/pkJRQFG+Hw9zmTCA8/6wJ7YBnEAPu27bavgoVpZ7iRWwY+TDjfSbedXsDWQ2-135H Porom

Simple rappel : un coût doit toujours être payé avec ses propres cartes. Il n'est donc pas possible de duller une carte [Palom] de son adversaire pour payer le coût de la compétence spéciale.

g73gQsmssPZTc2Z9hsYFO6Z6QwVGH89RwG2H50Eii4N8ReQ8QIIFfLvqqpogW80CtiLg1M5CUtordh05HokB8m+HEmsWIqtLouT+B/1XyY5aP3JGnzAm+ZgtsegyyrZN2-138L Yuna

La formulation "tous les Personnages [...] perdent leurs compétences" signifie que tous les Avants, Soutiens et Monstres de votre adversaire (autre que lumière et ténèbres) n'auront plus aucune de leurs compétences possédées avant résolution de cet effet.
Toutefois, une compétence acquise après ne sera pas concernée.


cFoKj5z2NnFXc6bwz+tMBZKWWoJtUwDTvHH1YJ7QLNDvm5d88ECqSlTF1klD71z79u6h6ex27tIwJ0zUTWta5crrAJmpkEsiH82s3S7maG7Ak9aH57+n5Kz4rlDluy3P2-140C Leviathan

Simple rappel : "Tous les Avants eau" indique bien que cela concerne ceux de votre adversaire également, et uniquement ceux qui sont sur le terrain avant résolution de son effet.

iJTBKOmj3S97V001gVsUMu0MMlGBApKNQ8GkcmNzoTNVFxZoZhEYCn6y+nQugSEcKfaJf/h31C83z006S8paWBL79M2a9/SpDLYFYl95AQjvQAWBv59lYwpNNKHKSFam2-142R Lenne

Ici, c'est vraiment l'ordre des choses à faire qu'il convient de bien comprendre :
1° Vous déclarez une attaque en équipe avec Yuna.
2° Cherchez une invocation dans votre deck et jouez-la gratuitement.
=> Faites les choix nécessaires si besoin, payez les coûts optionnels si besoin, etc... et mettez l'invocation sur la pile.
Notes : Si l'invocation vous permet de choisir un Avant dans la Break Zone, la carte Lenne qui est utilisée actuellement ne peut pas être "choisie" puisqu'elle ne s'y trouve pas encore.
En revanche, si l'invocation choisir sélectionne un Avant dans la Break Zone, la carte Lenne qui est utilisée actuellement pourra être choisie puisqu'au moment de sa résolution, elle y sera.
3° Si l'invocation choisie est de coût 5 ou plus, mettez Lenne dans la Break Zone.

U/BVs+TH79YM9x4OjXDYBP1B2AczDtKZKhRXp0rcqmqQZpeov0VYnLJi1Q53YvSv4vCJRUgdbLjXklR9T8aSJerrB3ywVcM8a+GbmyO8iWilI2P6FWv8ASwBz/jwi5ZPl7O2oIicKEB2gJYkRiVcj1XE+2/+vd81cnhdGlOgkCA=2-146H Fusoya

Simple clarification ici :
Si la cible choisie devient illégale à la résolution, les 7000 points de dégâts ne sont pas infligés et donc le point de dégâts n'est pas non plus subi pas son propriétaire.

JKRdYNSS/MNWNWw+qbVFb5RECCadzz5IkdVD9cxHRd1pdokkHeCOO1RIvjW6JLA2E6JhWxDyeTKZtBYuo0D2Cw==2-147L L'empereur

Les capacités d'action sont reconnaissables à leur formulation [Coût : Effet].
Le coût peut contenir des CP incolores, des CP de couleur, une action de dull de la carte elle-même ou d'une autre carte, une exclusion du jeu de la carte ou d'une autre carte, le fait de défausser une ou plusieurs cartes ou encore de mettre la carte dans la Break Zone.
Quand ce coût est composé d'un Symbole "S" qui signifie qu'il faut défausser une carte de même nom, la capacité d'action devient une capacité "Spéciale", qui possède un nom distinct. Vous trouverez un exemple un peu plus haut avec la capacité "Vétisphère" de Yuna 2-138L.
Ici, l'empereur bloque ces deux types de capacité.

0PLpf4D823pp67s7/ZVFWt+S8CKj63bFojQ3xzOQ2c7k3afxubI+BW6ULMiMM7ca4ZF4ulwjAEH3+OYyLTpacg==2-148H Zemus

La Formulation "Cet Avant ne peut être bloqué ce tour" signifie que si vous avez été activé cet effet sur un Avant avant de le déclarer attaquant ou durant la phase de déclaration d'attaque, votre adversaire ne pourra pas déclarer de bloqueur et donc pas bloquer l'attaquer.
Cependant, il est inutile de lancer cette compétence durant la phase de blocage, car une fois qu'un bloqueur a été déclaré, rendre l'attaquant imblocable n'a aucun effet.



Fin de ce petit tuto de lecture deS carteS pour l'opus 2, n'hésitez pas à faire savoir tout commentaire ou toute question sur cette longue liste d'effets.
Comme toujours, n'hésitez pas à poser la moindre question sur une carte qui pourrait être manquante ou utile à éclaircir.

 

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