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Isperia l'impénétrable |
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Isperia the Inscrutable |
Créature légendaire : sphinx |
Vol À chaque fois que Isperia l'impénétrable inflige des blessures de combat à un joueur, nommez une carte. Ce joueur révèle sa main. S'il révèle la carte nommée, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec le vol, révélez là et mettez la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. |
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Gamme | Magic the Gathering |
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Produit | Cartes à l'unité Magic The Gathering |
Série |
[GK2] L'Allégeance de Ravnica : Kits de Guilde |
Numéro | 13 |
Rareté | Rare |
Type | Doré |
Couleur | Blanc Bleu |
Foil | Non |
Etat | Near Mint |